Эльфы не оправдали её ожиданий… Сам
этот мир не оправдывал её ожиданий… Однажды Мелания решила:
“Хорошо, тогда я просто использую все свои старые задумки и
наработки из игр других миров. Если уж этот мир не хочет сам
развиваться и радовать меня чем-нибудь интересным, то я просто
устрою тут хаос, который будет достоин богини и прогонит мою скуку
хотя бы ненадолго”.
Десятки тысяч порталов открыли путь в
мир, который уже населявшие его эльфы назвали Нэль’трис. Различные
существа и твари хлынули потоком. Множество разумных различных рас
оказалось в новом для себя мире. Некоторые знали, что такое игры, и
подобная система не могла, по их мнению, существовать в реальности.
Некоторые же просто удивлялись происходящему, но всем им, чтобы
выжить, пришлось вступить в борьбу.
Весёлое время. Не то чтобы Мелания
жаждала залить мир кровью. Но война всегда двигает прогресс,
разумные из кожи вон лезут, чтобы уничтожить противника. Куда
веселее наблюдать за движением и прогрессом, стагнация — это
слишком скучно.
Тысячелетия вновь побежали одно за
другим, обстановка на Нэль’трисе устоялась, большинство разумных
находились в шатком балансе, чудовища и монстры уничтожались, а
цивилизация потихоньку заходила в тупик своего развития, никто не
желал новой войны, но и делать ничего особенного не стремился. Сам
мир буквально снова потребовал, чтобы богиня приложила свои руки к
происходящему.
Монстры оставались неистреблёнными в
далёких неосвоенных местах, которые не устраивали разумных по тем
или иным причинам. Богиня стала создавать подземелья или, как их
ещё называют, данжи. Устраивала различные испытания для желающих их
пройти и щедро награждала. Подземелья случайным образом появлялись
везде, где только могли, и заставили множество искателей
приключений двинуться на поиски, а страны бороться за редкие
артефакты и умения, которые можно там добыть.
Следующим шагом были монстры. Богиня
создала возможность их регулярного перерождения. У всего живого
есть душа, и требовалось лишь отлавливать души и пускать их на
новый круг жизни. Но монстров истребляли слишком быстро, поэтому
богиня просто дала им возможность возрождаться по мере уничтожения
сразу взрослыми. Если популяции в порядке, то круг перерождения был
обычным, но когда монстры активно уничтожались, то память о прошлой
жизни существа оставалась при нём, и он появлялся вновь, будучи
таким, каким был на момент гибели, и продолжал свою жизнь.
Благодаря этому монстры не исчезали насовсем никогда, и
возрождённые были снова готовы к бою. Жаль, что с разумными
существами похожий фокус стоил бы слишком больших усилий.