Распределив очки в манипуляцию материей и редактор. Я понял пару
вещей. Причем понял так, как будто я всегда это умел. Как с ездой
на велосипеде при полной амнезии, ты новый человек и не помнишь как
учился, но знаешь как это делать. Я понял как анализировать живых
существ, для последующего их сохранения в моей базе данных для
редактора, это скорее не навык, а мысленное усилие. А так же, при
достаточной концентрации, я научился видеть живых существ не как
«существ», а как набор механизмов, вот мышцы, вот кровь, вот лимфа.
Вот еще куча разных вещей которые я не знаю. Видимо зря я так
поспешил награждать себя звездой эксперта в биологии. Или анатомии?
Без разницы, проект по модернизации человеческого тела все равно
лежит на дальней полке, а вот сломать что-то с этой способностью я
могу спокойно.
Быстро закончив обед, я выскочил на улицу для начало
экспериментов и тренировок!
Спустя 3 часа
Даааа, не уверен насчет сломать. Для каждого навыка требуется
прилагать манну, которая не бесконечная, плюс само по себе
колдовство физически утомительная деятельность. Не зря в этом мире,
маги это не худощавые старцы, а жилистые и подтянутые существа,
которые в моем мире могут сойти за профессиональных
спортсменов.
Сканирование идет от простого к сложному. Чем сильнее, больше и
сложнее существо, тем больше сил нужно для его анализа. Так же и с
манипуляцией, вызывать катастрофический рак который за пару дней
убьет цветок я могу, но вот уже провернуть это с человеком не могу.
Хотя раком убивать в бою и не нужно. Просто перекрыть клапаны
сердца, или временно ослепить, повредив глазные нервы. Но это для
людей, а в этом мире есть не только люди. Как мне убивать или
калечить тех же слаймовых разумных? Плюс тут же работает такое же
ранжирование по сложности как и со сканированием, чем сложнее
организм, тем сложнее его менять.
Но как сказала справочная система, навык со временем усиливается
и оттачивается от частоты его использования. Правда в интерфейсе
это не отображается и все происходит на интуитивном уровне.
Видимо в будущем у меня будет гораздо больше манны, и я смогу
перестаиваться врагов в мясные кирпичи прямо на ходу, либо же я
сейчас трачу слишком много ресурсов в следствие не
оптимизированности навыка. Так или иначе, в конце же я должен стать
убернагибателем Мери Сью, который превосходит других на 2 головы,
ну кроме богов и других призванных.