Темные Земли - страница 52

Шрифт
Интервал


Идеальная система в которой все в выигрыше. Обычно новички не платят за обучение. Хотя снаряжение покупают за свои кровные, хотя опять же, можно взять небольшой кредит на снаряжение у школы где учишься, если совсем бедный. Школа учит вас сражаться, а вы взамен тащите все что налутаете из пещеры, в школу где все это идет в счет вашего обучения. Даже новички, создают достаточный поток металла, которого вполне хватает на работу магам трансмутаторам, чтобы они создавали из сырого сырья, удобные для работы слитки и дальше пускали их в экономику мира.

Поразительно, но в этом мире не ведут классического горного дела! Потому что это экономически не выгодно. Легче добыть металл, условную медь в подземелье, а после через ряд трансмутаций превратить ее в железо, сталь и т.д, чем заниматься горным делом. Экоактивисты были бы довольны. Чистая добыча на силе магии.

Хотя если нужно срочно огромная поставка, за дело могут взяться профессиональные бойцы, которые будут потрошить местных монстров с огромной скоростью и увеличат поток ресурсов раз в десять, но это нужно только в экстренных условиях. Поэтому этим редко занимаются. Не кому не нужно перенасыщения рынка.

Думаю когда мы возьмемся за строительства больших и крупных объектов, нам потребуется много ресурсов, и местные подземелья на долго войдут в авральный режим работы. Но механизм получения новичками реального боевого опыта довольно хорош, нужно будет разработать аналог.

Пока мы медленно шли к городу, отдыхая после быстрого шага в лесу, Марк рассказывал как проходит обучение. По началу, вас муштруют на поверхности, учат как держать оружие, колдовать если есть талант, стойкам, работе в команде. Вот этому всему. После того как ваш инструктор решил что вы как отряд уже готовы для начала реальных боев, вы постепенно начинаете проходить пещеру, день за днем. Хотя тренировки на поверхности тоже не заканчиваются. Даже больше. Все таки к делу тут подходят серьезно, и вас реально учат, а не используют как дешевую рабочую силу по тасканию трупов. Институт репутации работает по полной, и школы конкурируют между собой. Спуски в подземелья, скорее для закрепления практических навыков и ощущения реального боя. А то какой смысл в обучение, если на тебя потратили кучу времени, а в конце оказалось что ты ультрапацифист и не можешь перерезать глотку монстру? Лучше дать реальный боевой опыт в контролируемых условиях. Поэтому смертность среди учеников почти нулевая. В случае серьезной опасности, они просто отступают.