Темные Земли - страница 85

Шрифт
Интервал


На первом уровне нас не ждало ничего сложного. Просто 2 десятка агрессивный слаймов с которых даже взять нечего, при получение средних ударов они лопались как водяные шарики. Первый уровень был скорее для того чтобы размяться и отпугнуть диких животных которые подумают сюда забраться. Сам этаж представлял 200 метровую просторную дорогу до конца уровня.

В конце нас встретила лестница которая ведет вниз, на следующий уровень и большая каменная дверь, которая сама открылась при приближение к ней. На инструктаже посвященному детальному плану путешествия по подземелью, нам пояснили что в конце каждого этажа, есть лестница которая ведет вниз, и рядом с лестницей дверь в просторную комнату через которую течет свежая и чистая вода из подземной реки, которая полностью опоясывает собой все подземелье. Так же там горит бесконечный костер и на стенах растет быстрорастущий мох, который хоть и не особо вкусный, но довольно питательный и лечебный. Если приложить его к ране, то он поможет обеззаразить рану и остановить кровотечение. Ну и портальная плита которая позволяет быстро переместиться на поверхность.

Сама комната украшена лепниной на стенах, с разными полками вдоль стен. У дальней стены несколько столов и табуреток сделанных из монолитного камня. Для сна можно использовать другой ряд полок, хоть они из камня, но ничего не мешает использовать большой кусок мха как подкладку. Ну, а в самом дальнем углу, был отгороженный участок комнаты с отдельным водопроводом, который являлся туалетом. Все помещение хорошо освещено с помощью светящихся камней под потолком. Сбоку от входа находился буквальный выключатель как на земле, который отвечал за яркость. Свет полностью выключить нельзя, но поставить на минимум возможно, создав легкий полумрак который разгоняет костер по центру. Все продумано до мелочей.

Плюс, монстры перестают атаковать при приближении к лестнице на 10 метров. Если у вас все очень плохо, то можно прорваться через строй врагов и успеть добежать до самого конца. Ну, а там уже запрыгнуть в комнату и уйти на поверхность или отлежаться на воде, мхе и спокойствие. Ну или если понимаешь что не справляешься, повернуть назад, подняться по лестницы на этаже с которого пришел, зайти в комнату отдыха и отправится на поверхность. Дизайн выше всяких похвал. Сразу видно что проектом данного места занимался нормальный человек, а не безумный фэнтези-писатель.