В этой главе:
– Кроссплатформенная мобильная разработка
– Почему Flutter?
– Настраиваем рабочее окружение
– Запускаем Hello World на Android
– Запускаем Hello World на iOS
Кроссплатформенная мобильная разработка
Для начала несколько слов о том, что такое Flutter и зачем он нам нужен. Если вы знаете ответ на вопрос, что такое кроссплатформенная разработка и Flutter, листайте дальше к пункту 3 этой главы: «Настройка рабочего окружения».
Так вышло, что на сегодняшний день в мире мобильных устройств лидируют 2 платформы – iOS от Apple и Google Android. Представьте, что вам прямо сейчас надо написать мобильное приложение под обе операционные системы. Вам нужно нанять, условно, по 1—3 программиста на каждую платформу. Или по 5, или по 7, в зависимости от сложности проекта.
Возьмем число 5 на платформу – оптимальное, на мой взгляд, количество для проекта средней сложности. Это означает 10 программистов в сумме. Из них статистически будет 2—4 очень хороших, сильных программиста, 2—4 слабеньких и 2—4 средних по уровню. Если же язык программирования один и кодовая база одна, значит, можно взять из этих же 10 программистов 5 лучших. Конечно, останется 5 программистов не у дел, но это возможность переместить их на другие участки работы или дополнительный стимул расти им профессионально. Иными словами, сузив скоуп работ до одной кодовой базы, можно одновременно уменьшить расходы на разработку и увеличить качество. Конечно, это все теория. На практике большинство выбирают нативную разработку, и зачастую оправдано, поскольку только она дает максимальное качество конечного продукта. Но зачастую – не значит всегда. Рассмотрим, когда и как можно применить Flutter.