-
бичевание (нанести себе 10, 50,100 ударов ритуальным хлыстом) +2,
4, 8 благодати в людном месте, +1, 2, 4 в одиночестве.
-
посещение святых мест, +10 за каждое, обновляется каждый месяц.
Посещение всех в течение месяца дает дополнительные
плюшки.
-
хождение по мукам- повторение мучений святых апостолов. Цепочка
заданий, обновляется каждый год, награда нарастающая.
3.
Квесты церкви Мардука. Награда варьируется.
4.
Творение богоугодных дел, разного рода случайные
ситуации.
Это были
самые доступные источники благодати, и рекомендовалось использовать
их все варианты. То есть в день можно было стабильно зарабатывать
до 47 пунктов благодати... Но я со своим бонусом зарабатывал в 2
раза больше- расчет был таким же как и для роста характеристик
тренировкой, кстати- вот почему сила при тренировке росла в 2 раза
быстрее обычного. Опыт уровня рос на 410% быстрее, то есть в 4
раза, опыт характеристик в 2 раза меньше- то есть на 205% быстрее.
Выходит что я могу в день заработать... 94 благодати?! Насколько я
понимаю это весьма приличное значение благодати. Ну- ка... Если
вложить эти 94 в "оковы боли", тогда 1%*(400:100)*94*1= 376
возвращенного урона с каждой единицы! Вот это я понимаю! Но потом я
понял, что так я смогу поступить раз в сутки, ибо благодать
кончится. Я снова приуныл... Так, а что там за ранг жреца? Каждый
служитель бога по мере просвещения повышал свой ранг, от послушника
до верховного жреца, всего этих рангов было 9... Выходит что будучи
верховным жрецом я смогу возвращать уже 32 урона, и это без
благодати...лучше конечно, но...маловато будет! Каждый уровень
умения "оковы боли" повышал возвращаемый процент на 1. На 10 уровне
умения с последним рангом жреца я буду возвращать 360 единиц урона.
Вот это дело- возвращенный урон больше чем в три раза превышает
нанесенный.
Но когда еще это будет... Последний ранг жреца, десятый уровень
умения- пока что об этом рано думать, для начала надо провести
ритуал посвящения.
Прошло
несколько часов, в казарме смолкли разговоры заключенных и наконец,
наступила тишина. Вот тоже странно- в игре предусмотрен сон, и если
не спать, то начнут накапливаться негативные эффекты. Питание так
же являлось необходимой частью игры, хотя Арден говорил что-то о
расах, лишенных этого ограничения...надо внимательнее его слушать-
он знает много полезной информации, глупо упускать такую
возможность узнать что-то новое о том мире, где мне предстоит
жить.