Пока я
размышлял об этом, отряд стражи под руководством десятника начал
марш к точке воскрешения. Наот встал рядом, исподлобья глядя на
стражу:
-
Через час все вернутся, и тогда посмотрим, насколько хорош
план Ардена.
Я
согласно закивал головой. Профессию мне удалось получить, и
это не могло не радовать, но отсутствие кирки могло доставить
неприятностей. Если у заключенного регулярно пропадал инструмент,
следовали санкции, от повышения нормы вплоть до увеличения срока
заключения. В итоге могло получиться так, что игрок оставался тут
навечно. Но это в теории конечно, на практике таких "проблемных"
переводили в другую локацию. Жорик утверждал, что есть несколько
вариантов, как выбраться из тюремной локации, но мне был озвучен
только вариант с побегом. Сбежать можно было двумя вариантами:
первый- во время этапа, когда в сопровождении будет пара- тройка
стражников невысоких уровней, или во время перерождения- бежать
прямо с камня воскрешения. Штука в том, что лес был населен мобами
на много уровней выше заключенных. Да и киркой много урона не
нанесешь, как не старайся.
Вот тут
то я и должен был начать действовать- мне для нанесения урона не
нужно оружие- враг сам убьётся об мою тушку, осталось только
прокачать свое единственное умение хотя бы до 10 уровня.
Жорик
подсказал мне еще один финт- игрок мог посвятить себя только одному
богу, это означало что другие божества будут с безразличием
смотреть на его попытки наладить контакт, но вот наказывать за
прегрешения будут как и всех остальных игроков. Все плохо, но вот
репутация с тем самым, избранным богом- росла вдвое быстрее, как и
все навыки, связанные с ним. На выходе получался эдакий отшельник-
одиночка. В группах он будет практически бесполезен, так как его
благословения будут конфликтовать с благословениями других жрецов,
магия гасит магию- как-то так.
Ладно,
вернемся к расчетам: на 1 уровне умения я буду
возвращать: 1%* (уровень боли/100)*благодать*ранг
жреца, то есть минимум 4% от нанесенного мне урона. Если я
вложу, например 5 благодати, тогда урон прыгнет до 20%. Ну, вроде
уже неплохо, только благодать-то не бесконечная! А вот и нет, ведь
это умение предусмотрено как раз для получения благодати в ходе
различных ритуалов.
Это
конечно не вечный двигатель...но это пока! Благодать рассчитывается
исходя из формулы: 1 благодать за каждые отнятые 10% жизни жреца.
То есть можно было рассчитывать на +9 когда мне нанесут 1260 урона.
Значит, я могу без потерь вложить 9 благодати в навык, нанеся таким
образом...ммм... 454 урона... м-да. Зверь с уроном за тысячу будет
иметь здоровья под десять тысяч. Но ведь это только начало- дальше
навык должен расти, причем из-за значения боли и бонуса от
"единобожия" скорость роста увеличивается в 4 раза. Звучит неплохо,
надо пробовать.