Окинув
стоящий торчком факел подозрительным взглядом, я зачитал довольно
длинное обращение к Мардуку, в котором просил превратить эту
конструкцию в малый алтарь. Это если вкратце, сама речь длилась
минут пять. Наконец я закончил нетипичным для местных богов аминем,
и отошел на пару шагов назад- трансформация началась.
Факел
ярко вспыхнул, и по нему побежали трещинки. Так как алтарь явление
временное, срок жизни у него был ограничен и зависел от материала,
из которого его создавал жрец, но не мене 5 минут. Факел был, мягко
говоря, дерьмовым материалом, так что мне было обеспечено 5 минут
поддержки в радиусе 5 метров от алтаря. Следующий алтарь я мог
создать только через час- такой был откат у умения. Критически
оглядев список бонусов, появившихся в меню персонажа, я покачал
головой- без высокого ранга жреца и самого умения, польза от его
применения представляется сомнительной. Но отныне при любой
тренировке нужно ставить алтарь- это без вопросов! Лишним не
будет.
За шесть
дней периодических совместных занятий с Наотом я поднял "оковы"
почти до 7 уровня, и собирался еще за недельку догнать его до 10.
Заодно подтяну отношение с Мардуком, авось получится заработать еще
один заветный пунктик.
Арден
поражался росту моего опыта, хоть я ему и не говорил настоящих
значений, и несколько раз пытался выспросить у меня причину, но я
играл в партизана и только отмахивался- не стоит ему знать моих
тайн. Он вычислил что при подобной скорости роста навыков я смогу
уже через пару- тройку недель рассчитывать на удачный побег. Мне бы
еще лечебную магию, а то ждать естественного восстановления жизни
после нападения каждого монстра будет глупо. Но увы- целителей в
нашей команде не было. Арден знал простейшее заклинание исцеления
из школы воды, но то количество здоровья, что он мог восстановить,
было просто смехотворным на фоне ожидаемых повреждений. Короче надо
было искать выход из ситуации. Жорик считал, что прирост уровней в
процессе побега обеспечит меня восстановлением здоровья, но я не
хотел полагаться на подобный авось, поэтому нагрузил Ардена
решением этой проблемы. Впереди были долгие дни, полные тренировок,
и я не собирался терять время на ненужный отдых.
Помимо
обычных для себя тренировок силы, ловкости и интеллекта я решил
поднять себе уровень путем убийства крыс, водившихся на руднике-
будет мне тренировка навыков в условиях, максимально приближенных к
боевым. Крыса была опасна для персонажей со слабой выносливостью,
но это не мой случай. Поэтому я пошел к начальнику стражи, и
поведал ему о своем желании избавить рудник от напасти. Арден как
то смог организовать этот квест, без понятия как он это делает- но
теперь можно было увидеть заключенных, азартно бегающих за крысами
с кирками наголо...впрочем, иногда случалось и обратная картина- не
рассчитавший силу разумный улепетывал от нескольких грызунов. До
смертей дело редко доходило, соседи с удовольствием помогали
прикончить тварей, и средний уровень зеков медленно, но верно полз
вверх. Настал и мой черед приобщиться к веселью, заодно и проверю
как работает навык "оков", поднятый мной до 10 уровня. Я бы и
больше поднял, но необходимо было пройти какое- то посвящение в
храме Мардука, но такой возможности пока не
было.