Кэп - страница 77

Шрифт
Интервал


Я согласно кивнул- если дела обстояли так как говорил Арден, а я был склонен ему доверять в этих вопросах, то наша миссия усложнялась многократно. На одной только естественной регенерации, которая восстанавливала мне по 12,5НР в минуту, я долго не проживу. Его лечебные заклинания полностью восстанавливали мое здоровье за несколько минут, так что потеря хилера была недопустима.

Я проверил свой прогресс:

 

Имя персонажаКэпэкса Эко Вега21Опыт1749022680Дополнительные характеристикиРасаЧеловекЗащита от магии огня0КлассЗаключенныйЗащита от магии воды0,2%Главная профессияЖрец Мардука 2+2 рангЗащита от магии воздуха0,1%Уровень персонажа6Защита от магии земли0Жизнь2500, 0,5% минЗащита от ментальной магии0,3%Энергия2200, 3% секЗащита от божественной магии0,5%Бодрость1250/1250Защита от яда0,4%ХарактеристикиОпытБазаВещиВторичные профессииСила27%160Шахтер95%7Ловкость87%130Повар32%1Выносливость31%250---Интеллект34%220---Мудрость21%60---Харизма17%70---Благодать?%524300---Не выбрано0%00---Не выбрано0%00---Свободных очков6---Навыки   Ночное зрение99%10 Оковы боли (х2)99%10 Алтарь Мардука99%10 Плеть боли53%5 Аура боли99%10 










 

Немного поднялись некоторые характеристики, навык "плеть" получил очередной ранг, "оковы" радовали глаз возможностью быть наложенными одновременно на двух противников одновременно.

К слову- умный эльф, как мне кажется, догадался о том, что я скрываю свои настоящие характеристики, по каким- то косвенным признакам- но не акцентировал на этом внимания, за что ему большое спасибо. У каждого могут быть свои секреты, и я не исключение. Жорик популярно объяснил, что открывать свои характеристики абсолютно недопустимо, так что я партизанил, как мог.

Впереди по курсу нашего движения уже виднелись сверкающие пики Хрустальных гор, и где- то между ними был тайный гномий проход, о котором Арден знал из своей прошлой жизни. Осталось проверить- хватит ли у нашего скромного отряда сил преодолеть его. Предгорье населяли твари в пределах 15 уровней- бестолковые и, в общем- то, безобидные для слаженной группы. Горы служили домом для монстров от 20 уровней. Как для людей, так и для монстров этот уровень был переломным: у игроков появлялись новые навыки и умения, монстры становились на порядок умней и приобретали вредные привычки собираться группами и координировать свои действия.