Неожиданно
я ощутил странное чувство- схожее с тем, когда решается какая- то
сложная задача вроде прокладки навигации через густонаселенную
систему, и нейросеть подкидывает сотни вариантов, среди которых
пилот выбирает необходимый. В голове будто вспыхивают все варианты,
но в виде оконченных логических цепочек, а не одних только выводов.
Только в кресле пилота это происходит мгновенно- а я ощущал, как
знание медленно пробивает себе тропку в моем мозгу. Постепенно
вокруг фигуры пещерного колдуна сформировалось тусклое красное
свечение, и перед моими глазами выскочила надпись:
"изучен
новый навык -проклятие боли-"
Короткую
вспышку радости от получившейся авантюры я тут же задавил- вот
когда выберусь из этой передряги- тогда и отпраздную!
Времени
читать что из себя представляет новое умение не было, так что я
выделил в качестве цели пещерного колдуна, и активировал навык.
Сперва никаких эффектов кроме едва заметной мерцающей дымки вокруг
колдуна я не заметил, но как только мной было получено очередное
сообщение об уроне ментальной магией, марево вокруг пещерного
колдуна словно сгустилось- он подскочил на месте, взвизгнув от боли
и побежал в одну из многочисленных пещерок в скале. Ничего не
понятно... Урона мой противник не получил, иначе я бы увидел
соответствующее сообщение в логе боя, однако отчего- то же он
прекратил атаковать меня, и сбежал?
Его
странное поведение все- таки подвигло меня на изучение нового
навыка.
Итак,
"проклятие боли" являлось доступным для Жрецов Боли с самого
получения профессии- то есть с самого начала. М- да, не вышло
прорыва, на что я признаюсь, втайне надеялся. Умение не причиняло
никакого урона- его суть заключалась в том, что при попытке
применения любого навыка, неважно на кого обращенного, и неважно
атакующего или нет- противник мог испытать резкую вспышку боли.
Таким образом, "проклятие боли" могло с неким шансом сбить
заклинание или навык, применяемое врагом. Хмм...сомнительное
умение, при том что шанс успешного срабатывания против серьезных
противников достаточно мал- для равного по уровню противника он был
примерно 50/50. Само собой, при повышении разницы в уровнях шанс
успеха уменьшался. Харш бы тебя побрал, это не то, на что я
рассчитывал! Однако даже такую мелочь нужно использовать- четверо
оставшихся в строю колдунов, отвлекшиеся на какое- то время в
сторону убегающего собрата, решили сосредоточить усилия на мне, и
снова завыли свои песни. Новоприобретенное умение имело и свои
плюсы- неограниченное количество целей, и постоянный эффект- вплоть
до срабатывания. При моей смерти эффект тоже пропадал- но до этого
я, понятное дело, постараюсь не доводить.