Я довольно кивнул - вполне возможно, скоро фанатка
подгонит мне пару вариантов! Сила у меня качалась ударными темпами,
надеюсь, ловкость от нее будет не сильно отставать.
Насколько я понял из дальнейших пояснений, которые
Мерелин мне любезно дала, эта муть со стойками имела схожую с
самостоятельным изучением навыков природу - те же ощущения, что я
успел испытать в недалеком прошлом, описывала и Мерелин. Что ж, так
даже легче - я уже знаю к чему надо стремиться.
В общем, от Мерелин я ушел часа через четыре, когда
солнце уже клонилось к горизонту, сохранив свою виртуальную честь,
и обогатившись новыми знаниями. Великолепно!
После советов Мерелин я решил уделить больше времени
тренировкам. Причем не тысячекратным повторением одного и того же
приема, просто поднимающим уровень умения, а именно наработкой
боевых навыков: например применением их из любой стойки. То, что
такое возможно, девушка наглядно доказала, когда повторила один и
тот же прием из трех разных позиций.
Она утверждала, что по стойке сможет определить, каким
умением противник воспользуется в следующее мгновение - а я не
хотел давать никому такого преимущества перед собой. Плюс терять
дамаг только из-за того, что левая нога стояла чуть правее
положенного, я не хотел абсолютно.
Насчет же поднятия характеристик с помощью
тренировок...без сомнения, я продолжу заниматься этим, и в
ближайших планах была именно ловкость. Арден хвастался, что смог
жонглированием поднять характеристику до 30 пунктов - что мне
помешает сделать то же самое, но до 60 - при моей-то скорости?
Благо скоро должны прийти деньги от моего безвременно почившего
дядюшки, и я собирался потратить их на покупку топовой бижутерии -
мне была нужна сила и ловкость. Значение интеллекта меня пока
устраивало, и тратить деньги на него я не хотел. Мудрость...как бы
я не хотел, а добить ее до 60 пунктов было задачей сложной даже для
меня, и вещи с бонусами погоды тут не сделают.
Но сейчас - навыки. Мерелин посоветовала, как нужно
тренироваться для того, чтобы справиться с этой задачей, и я был
готов! Если у нее получилось, с 27 уровнем и коэффициентом опыта в
100%, то у меня и подавно получится! Особенно, учитывая мой
ненормальный игроманский мозг.
Так что остаток дня я провел уже привычно стоя перед
соломенной куклой, пытаясь уловить отголосок того самого
ощущения...