Кэп-2 - страница 92

Шрифт
Интервал


  Я хохотнул:

  - Ну, вы и звери! Разорвали его на клочки просто!

  Ледяная Королева пренебрежительно взмахнула рукой:

  - Это же демоны самых низких уровней, чему удивляться...,- однако целитель перебил ее:

  - Не стоит расслабляться, один на один они довольно опасны. Наша сила - в команде, и надо, чтобы каждый как можно лучше выполнял свою задачу! В этот раз все прошло хорошо, но трудности еще впереди. Мы все уже проходили подобные квесты, и прекрасно знаем, что самые первые враги - самые слабые...

  Мерелин перебила его речь, обращаясь ко мне:

  - Лидер, ну что - идем дальше?

  Она опасается за мои позиции в отряде, как начальника? Как мило!

  - Да, нужно идти дальше. Здоровье никому поправить не нужно?,- я дождался отрицательных жестов,- тогда идем вперед. Надеюсь, впереди будут соперники посерьезнее этих,- я небрежно пнул труп 'Дормендора', и махнул рукой в сторону темного прохода. Случайно перехватив внимательный взгляд лучника, я одернул себя: для меня эти противники не так сильны, а вот для них - несмотря на браваду Королевы или пафосные речи целителя - серьезное испытание...нужно меньше болтать не по теме!

  Отряд двинулся дальше, перебрасываясь короткими фразами о прошедшем столкновении, а я уже заприметил впереди очередную жертву.

  Стандартный квест для получения очков репутации шел своим чередом...

  На горизонте маячило назначение Славира, продолжение изматывающих тренировок характеристик, и наконец - такой ожидаемый навык... С ним начнется совсем другая жизнь!

  Через пол часа отношение к нам с Мерелин заметно изменилось: несмотря на мой довольно скромный арсенал боевых умений и отсутствие опыта командной работы, ни разу не случалось неожиданных прорывов мобов мимо меня, что заметно облегчало задачу остальной группе. Рыцарша, напротив, не замолкала, активно руководя процессом умерщвления потока мобов: как только появлялся противник, она раздавала указания, грамотно распределяя цели и задачи каждому члену команды.

  Теперь даже Ледяная Королева выполняла распоряжения Мерелин, хотя и кривила при этом физиономией. Я окончательно скинул с себя роль лидера, предоставив ей штурвал.

  Противник пока что был слабым - наша партия без проблем продвигалась вглубь локации: мобы ни разу так и не добрались до наших тряпичных бойцов, и настроение у игроков было боевое: все чаще слышались шуточки и ответный смех. Я прикинул, что смог бы пройти и сам эту пещеру - только утяжелители выставить на минимум - и в путь. Тут вот в чем дело: чем больше была Сила, тем выше был шанс пробития вражеской защиты или нанесения критического урона: в данный момент утяжелители сильно снижали эти шансы - без них криты вылетали бы куда чаще. Вот бы поднять Силу до 60 пунктов - тогда вообще можно было бы прогуливаться по местным достопримечательностям, не беспокоясь о мелочах вроде демонов!