Нейтралитет - ну кто будет лезть на существ, защищающих соседей
от просачивания Тварей? Во-во... При этом вояки у них - все
поголовно - и очень хорошие. Помимо Тварей, к ним постоянно лезут
мелкие группы авантюристов, так что боевой опыт у Стражей -
ого-го!
А лезут они потому, что на границе Реальностей
травы/животные/насекомые мутируют - и подчас очень интересно. Во
всяком случае, алхимики, травники и артефакторы оценивают их высоко
- порой на вес золота. Нет, сами эльфы не мутируют - "порода"
предельно устойчивая.
Культура, правда, в итоге получилась весьма своеобразная - с
заметной ноткой шизофрении. Нет, это не моё мнение - окружающие
просветили. Поступить так же и ставить поселения на границе
Реальностей? Хрена - мало какие расы в принципе способны процветать
при таком раскладе, а не тупо выживать (причём даже выживание будет
под вопросом!).
Поселился Ваэллис у меня в служебной квартире - комнат-то
хватает. Вопрос - на хрена ему я, был задан в первый же день.
- Скучно, - предельно просто ответил тот, - хочется иногда
какого-то разнообразия - не боевого. А ты - издалека, так что
будешь развлекать.
Всё это было сказано предельно серьёзным тоном, так что наверное
- всё же не шутка...
С его появлением скука пропала - воинские искусства (мастером
эльф оказался знатным - не хуже Чеха), эльфийская культура,
поэзия... В общем - учил всему, чего ни попрошу. Взамен - я обучал
его. Принципы Земной магии до не дошли - всё тот же барьер, что и у
всех встреченных местных - вне зависимости от расы.
Зато дошли принципы "классического" спортивного фехтования и
сама идея шпаги.
- Прелесть какая, - ласково говорил Вал клинку, гладя его
пальцами, - гениальное творение.
По неведомой причине, шпаг здесь не было в принципе, хотя
разнообразие клинков могло довести до экстаза любого фаната
холодного оружия.
Почему не было? Да понятия не имею - изначально же шпаги
эволюционировали из узких мечей, предназначенных для пробивания
доспехов. Добавили гарду для защиты и баланса и постепенно на свет
появилось самое совершенное длинно клинковое оружие для поединка
(саёлки не хуже, но она для "свалки"). Хотя... есть одна мысль.
- А у вас какие доспехи в ходу?
Эльф описывает варианты. Ну да, так оно и есть - в ходу либо
лёгкие доспехи, защищающие от скользящих ударов, либо супер-тяжёлые
- на уровне рыцарских из Голливуда. Причина? Магия.