3. Ботинки тихого
шага — тип: призыв доспеха, редкость:
уникальная, откат: 1 день, заряд: бесконечный.
Призывает ботинки, которые делают
шаги носителя бесшумными, а также ускоряют его.
4. Перчатки хранителя
ночи—
тип: призыв доспеха, редкость: уникальная, откат:
1 день, заряд: бесконечный.
Призывают перчатки, усиливающие комплект
и дающие способность железной хватки, которая не позволяет
обезоружить хозяина.
ОБЫЧНЫЕ КАРТЫ
1. Астральный
взгляд — тип: поисковая карта, редкость:
распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный. Время
действия: 1 сутки.
Слабая поисковая карта, позволяет
видеть скрытое, а также сквозь магические преграды и иллюзии. Не
находит скрытые Дары Владыки.
2.
Браслет-переводчик — тип: призыв артефакта, редкость:
распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный.
Призывает браслет, переводящий любую
устную речь.
3. Вода —
тип: базовая карта, редкость: распространенная, откат: 1 день,
заряд: бесконечный.
Создает фляжку с водой в объеме
суточной потребности хозяина карты. Не занимает места в Книге.
Нельзя изъять из Книги.
4. Глаз исполина— тип: поисковая карта,
редкость: редкая, откат: 1 день, заряд:
4/5. Время действия: 1 час.
Сильная поисковая карта, показывает все
скрытое, в том числе и скрытые Дары Владыки.
5. Гракула
— тип: призыв существа, редкость: распространенная, откат: 1 день,
заряд: бесконечный.
Призывает Гракулу: сторожа и
поисковика. Способности: принимает любую форму, обладает
иммунитетом к воздействиям, отключающим сознание (например,
заклинание сна), сферическим обзором на 120 шагов независимо от
освещения и преград. Позволяет хозяину видеть глазами призванного
существа, но для этого нужен физический контакт.
6.
Дрессировщик — тип: карта действия, редкость:
распространенная, откат: 1 день, заряд: 2/3.
Дает возможность перехватить контроль
над призванным другим Игроком существом. Не действует на существ,
призванных из серебряных, золотых и уникальных карт.
7. Душ в
бутылке — тип: бытовое заклятие, редкость:
распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный.
Создает контролируемый крохотный
водяной смерч, обдающий тело потоками теплой, почти горячей воды,
смывающими пот и грязь. Может очистить одежду.
8. Зелье среднего
лечения — тип: карта зелий, редкость:
распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный.