20. Песчаный
охотник — тип: призыв боевого ездового существа,
редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный.
Способность: Маскировка в песке.
Призывает огромного ездового
скорпиона с прочным панцирем.
21. Призыв серебряного
меча — тип: призыв оружия, редкость:
распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный.
Призывает небольшой полуторный меч из
мифрила.
22. Рецепт большого зелья ясного
сознания— тип: рецепт, редкость:
распространенная, откат: отсутствует, заряд:
бесконечный.
Содержит рецепт зелья. Можно
использовать только в Доме Мастеров.
23. Серебряный
дождь — тип: боевое заклятие, редкость:
редкая, откат: 1 день, заряд: бесконечный.
Вызывает дождь, который наносит урон
нежити и демонам, замедляет их, при этом лечит и восстанавливает
силы живым (союзникам и дружественным созданиям). Можно призывать и
в помещении.
24. Скачущая (прыгающая)
молния — тип: боевое заклятие, редкость:
распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный. Дальность:
любая.
Молния, последовательно поражающая
любых близко стоящих существ пока не кончится заряд. Не различает
противников и союзников.
25. Склянка с
ядом — тип: временное усиление оружия, редкость:
распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный. Свойство:
Яд.
Добавляет временный отравляющий
эффект любой карте с оружием. Также можно просто призвать пузырек с
ядом. Призванное зелье существует 1 сутки или до использования.
26. Точильщик— тип: временное усиление
оружия, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд:
бесконечный. Свойство: Острота.
На один призыв улучшает атакующие
свойства оружия ближнего боя, придавая ему дополнительное свойство
Острота. Одновременно можно применить только на одну
карту.
27. Электромагнитный
импульс— тип: боевое заклятие, редкость:
распространенная, откат: 2 дня, заряд:
бесконечный. Площадь действия: область диаметром 50
шагов.
Создает электромагнитный импульс,
вызывающий сбой в работе любых электронных и техномагических
приборов вплоть до полного вывода их из строя. Разумные, в том
числе Игроки-механоиды, не отключаются, но получают серьезный урон.
В центре области применения воздействие максимальное, к краям
сильно снижается.
Комплект брони Хранителя
Ночи
Комплект состоит из 16 серебряных
карт. Элементы доспеха можно носить по отдельности. Каждая новая
вещь прибавляет возможности и силы уже надетым вещам. Карты
комплекта нельзя получить силой или обманом. Если хозяин гибнет,
карта пропадает из его Книги и возвращается на игровое поле.
Полностью собранный комплект дает возможность преобразования в
Хранителя Ночи со способностями к полету и использованию магии
ночных светил. При этом комплект наиболее эффективен ночью, тогда
же доступно и преобразование.