Колода карт Рэниона - страница 33

Шрифт
Интервал


20. Песчаный охотник — тип: призыв боевого ездового существа, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный. Способность: Маскировка в песке.

Призывает огромного ездового скорпиона с прочным панцирем.

21. Призыв серебряного меча — тип: призыв оружия, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный.

Призывает небольшой полуторный меч из мифрила.

22. Рецепт большого зелья ясного сознания— тип: рецепт, редкость: распространенная, откат: отсутствует, заряд: бесконечный.

Содержит рецепт зелья. Можно использовать только в Доме Мастеров.

23. Серебряный дождь — тип: боевое заклятие, редкость: редкая, откат: 1 день, заряд: бесконечный.

Вызывает дождь, который наносит урон нежити и демонам, замедляет их, при этом лечит и восстанавливает силы живым (союзникам и дружественным созданиям). Можно призывать и в помещении.

24. Скачущая (прыгающая) молния — тип: боевое заклятие, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный. Дальность: любая.

Молния, последовательно поражающая любых близко стоящих существ пока не кончится заряд. Не различает противников и союзников.

25. Склянка с ядом — тип: временное усиление оружия, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный. Свойство: Яд.

Добавляет временный отравляющий эффект любой карте с оружием. Также можно просто призвать пузырек с ядом. Призванное зелье существует 1 сутки или до использования.

26. Точильщик— тип: временное усиление оружия, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный. Свойство: Острота.

На один призыв улучшает атакующие свойства оружия ближнего боя, придавая ему дополнительное свойство Острота. Одновременно можно применить только на одну карту.

27. Электромагнитный импульс— тип: боевое заклятие, редкость: распространенная, откат: 2 дня, заряд: бесконечный. Площадь действия: область диаметром 50 шагов.

Создает электромагнитный импульс, вызывающий сбой в работе любых электронных и техномагических приборов вплоть до полного вывода их из строя. Разумные, в том числе Игроки-механоиды, не отключаются, но получают серьезный урон. В центре области применения воздействие максимальное, к краям сильно снижается.


Комплект брони Хранителя Ночи

Комплект состоит из 16 серебряных карт. Элементы доспеха можно носить по отдельности. Каждая новая вещь прибавляет возможности и силы уже надетым вещам. Карты комплекта нельзя получить силой или обманом. Если хозяин гибнет, карта пропадает из его Книги и возвращается на игровое поле. Полностью собранный комплект дает возможность преобразования в Хранителя Ночи со способностями к полету и использованию магии ночных светил. При этом комплект наиболее эффективен ночью, тогда же доступно и преобразование.