Колода карт Рэниона - страница 36

Шрифт
Интервал


17. Ледяная стрела — тип: боевое заклятие, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: 13/20.

Создает ледяную сосульку, летящую с большой скоростью в цель.

18. Ледяное лезвие — тип: боевое заклятие, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный. Дальность: средняя.

Создает несколько ледяных кинжалов, летящих в указанную цель.

19.Ледяные стрелы — тип: боевое заклятие, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: 15/15. Дальность: средняя.

Атакует цель ледяными осколками на средней дистанции.

20. Лечение — тип: базовая карта, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный.

Создает пузырек со слабым зельем лечения. Призванное зелье существует 1 сутки или до использования. Не занимает места в Книге. Нельзя изъять из Книги.

21. Мастер ловушек (Сприган) — тип: поисковая карта, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный. Время действия: 1 сутки. Действует на суше и под водой.

Призывает маленького зеленого человечка с крылышками за спиной, способного обнаружить поджидающие опасности: магические и физические ловушки, скрытых или замаскировавшихся существ, наложенные проклятия и тому подобное. Выполнив задание, Сприган прячется, но в течение суток остается рядом с хозяином, и ему можно отдать новый приказ.

22. Ночное зрение — тип: временное усиление существ (включая самого Игрока), редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный.

Наделяет выбранное существо ночным зрением.

23. Обед из трактира — тип: бытовое заклятие, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный.

Создает простые, непритязательные блюда, подходящие расе использовавшего карту Игрока. Карта из серии «Гурман», в которую входят также карты Богатый стол, Еда аристократов и Магические деликатесы.

24. Облачный щит— тип: заклятие, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: 10/10.

Создает вокруг применившего слабую защитную ауру, полностью, но не надолго блокирующую любой физический или магический урон. Заряд ауры тратится с каждым срабатыванием защиты до полного исчерпания щита, и полностью восстанавливается при новой активации карты.

25. Огненная стрела — тип: боевое заклятие, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный. Дальность: средняя.

Отправляет в цель сгусток огня.