Колода карт Рэниона - страница 5

Шрифт
Интервал


4. Водяной покров— тип: заклятие, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный.

Создает вокруг применившего среднюю защитную ауру, полностью, но не надолго блокирующую любой физический или магический урон. Заряд ауры тратится с каждым срабатыванием защиты до полного исчерпания щита и полностью восстанавливается при новой активации карты.

5. Воля гор — тип: заклятие, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: 2/3. Время действия: 1 минута.

Создает зону повышенного тяготения, придавливая к земле все, что оказалось в области действия.

6. Вурдалак — тип: призыв боевого существа, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный. Способности: регенерация за счет крови или тел живых.

Призывает крупную, исключительно сильную нежить, которая не использует оружия, разрывая противника голыми руками. Ее тело практически не поддается простому оружию. Особенности: под прямыми лучами солнца движется в два раза медленнее и хуже ориентируется в пространстве, отраженный свет не опасен.

7. Гигантский каменный голем — тип: призыв боевого существа, редкость: редкая, откат: 1 день, заряд: бесконечный. Усиления: Скорость и Крепость брони.

Призывает трехметрового голема из камня. Практически не уязвим для физических атак, средне уязвим для магических. Очень медленный.

8. Град острых камней — тип: боевое заклятие, редкость: распространенная, откат: 4 дня, заряд: бесконечный. Усиление: Острота.

Накрывает область применения частым градом тяжелых крупных камней.

9. Диск Перехода — тип: призыв артефакта, редкость: распространенная, откат: 3 дня, заряд: бесконечный.

Призывает артефакт, который можно разделить на две части. При активации любой из частей она переносит всех держащихся за нее существ ко второй половине артефакта. Действует в пределах одного мира. Требует время на активацию.

10. Доспех Стремительных ударов — тип: призыв доспеха, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный.

Полный доспех, обеспечивающий среднюю защиту от физических атак. Увеличивает силу, ловкость и скорость владельца.

11. Доспех Чешуя дракона — тип: призыв доспеха, редкость: редкая, откат: 1 день, заряд: бесконечный.

Полный доспех, обеспечивает надежную защиту от физических атак и обладает хорошим сопротивлением огню.

12. Зеркальные двойники