4. Водяной покров— тип: заклятие, редкость:
распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный.
Создает вокруг применившего среднюю
защитную ауру, полностью, но не надолго блокирующую любой
физический или магический урон. Заряд ауры тратится с каждым
срабатыванием защиты до полного исчерпания щита и полностью
восстанавливается при новой активации карты.
5. Воля гор
— тип: заклятие, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд:
2/3. Время действия: 1 минута.
Создает зону повышенного тяготения,
придавливая к земле все, что оказалось в области действия.
6. Вурдалак
— тип: призыв боевого существа, редкость: распространенная, откат:
1 день, заряд: бесконечный. Способности: регенерация за счет крови
или тел живых.
Призывает крупную, исключительно
сильную нежить, которая не использует
оружия, разрывая противника голыми руками. Ее тело
практически не поддается простому оружию. Особенности: под прямыми
лучами солнца движется в два раза медленнее и хуже ориентируется в
пространстве, отраженный свет не опасен.
7. Гигантский каменный
голем — тип: призыв боевого существа, редкость:
редкая, откат: 1 день, заряд: бесконечный.
Усиления: Скорость и Крепость брони.
Призывает трехметрового голема из камня.
Практически не уязвим для физических атак, средне уязвим для
магических. Очень медленный.
8. Град острых
камней — тип: боевое заклятие, редкость:
распространенная, откат: 4 дня, заряд:
бесконечный. Усиление: Острота.
Накрывает область применения частым
градом тяжелых крупных камней.
9. Диск
Перехода — тип: призыв артефакта, редкость:
распространенная, откат: 3 дня, заряд:
бесконечный.
Призывает артефакт, который можно
разделить на две части. При активации любой из частей она переносит
всех держащихся за нее существ ко второй половине артефакта.
Действует в пределах одного мира. Требует время на активацию.
10. Доспех Стремительных
ударов — тип: призыв доспеха, редкость:
распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный.
Полный доспех, обеспечивающий среднюю
защиту от физических атак. Увеличивает силу, ловкость и скорость
владельца.
11. Доспех Чешуя
дракона — тип: призыв доспеха, редкость:
редкая, откат: 1 день, заряд: бесконечный.
Полный доспех, обеспечивает надежную
защиту от физических атак и обладает хорошим сопротивлением
огню.
12. Зеркальные
двойники