— тип: заклятие, редкость: распространенная,
откат: 2 дня, заряд: бесконечный.
Создает поблизости 10 иллюзорных
копий Игрока, применившего карту. Созданные иллюзии повторяют все
действия оригинала.
13. Капкан
— тип: заклятие, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд:
бесконечный. Улучшения: Острота и Кровотечение.
Создает невидимую ловушку, которая
ставится на область. При срабатывании фиксирует жертву на месте,
при этом высока вероятность нанести увечья или убить.
14. Кристаллический
крот — тип: призыв существа, редкость:
распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный. Разумный.
Способность: создание туннелей.
Призывает бронированного кристаллами
крота, обладающего хорошей защитой от физического урона.
Способности: передвижение под землей, создание туннелей практически
в любой твердой поверхности, кроме особо прочных пород или
магических преград. Слеп, ориентируется на звук, неагрессивен:
сражается только в случае самообороны.
15. Лавка сумасшедшего
алхимика — тип: карта зелий, редкость:
распространенная, откат: 20 дней, заряд:
бесконечный.
Создает набор из случайных зелий,
способных храниться неограниченное время. Не занимает места в
Книге. Может улучшаться.
16. Легковес —
тип: временное усиление существ (включая самого Игрока), редкость:
распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный.
Уменьшает вес выбранного существа в
шесть раз, но сохраняет его массу, а, значит, и инерцию.
17. Ловушка
— тип: заклятие, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд:
бесконечный. Улучшение: Расширение зоны оглушения.
Создает невидимую ловушку, которая
ставится на область. Наносит ментальный удар, оглушающий жертву при
срабатывании.
18. Мерцающий
Щит — тип: заклятие, редкость: распространенная,
откат: 1 день, заряд: бесконечный.
Создает защитную сферу средней силы
против дистанционных и магических атак.
19. Метка
охотника — тип: аурное заклятие, редкость:
распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный.
Позволяет отслеживать перемещения
помеченного существа с помощью Компаса, включая перемещение по
осколкам.
20. Молот
Каруна — тип: призыв оружия, редкость:
распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный. Усиление:
Оглушение.
Призывает зачарованный молот, который
можно использовать как в ближнем бою, так и метать в цель. В случае
использования в качестве метательного оружия, магия, заложенная в
молоте, подхватывает его, корректирует бросок и многократно
ускоряет снаряд. Эффективен против существ, зданий и материальных
преград.