Колода карт Рэниона - страница 6

Шрифт
Интервал


— тип: заклятие, редкость: распространенная, откат: 2 дня, заряд: бесконечный.

Создает поблизости 10 иллюзорных копий Игрока, применившего карту. Созданные иллюзии повторяют все действия оригинала.

13. Капкан — тип: заклятие, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный. Улучшения: Острота и Кровотечение.

Создает невидимую ловушку, которая ставится на область. При срабатывании фиксирует жертву на месте, при этом высока вероятность нанести увечья или убить.

14. Кристаллический крот — тип: призыв существа, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный. Разумный. Способность: создание туннелей.

Призывает бронированного кристаллами крота, обладающего хорошей защитой от физического урона. Способности: передвижение под землей, создание туннелей практически в любой твердой поверхности, кроме особо прочных пород или магических преград. Слеп, ориентируется на звук, неагрессивен: сражается только в случае самообороны.

15. Лавка сумасшедшего алхимика — тип: карта зелий, редкость: распространенная, откат: 20 дней, заряд: бесконечный.

Создает набор из случайных зелий, способных храниться неограниченное время. Не занимает места в Книге. Может улучшаться.

16. Легковес — тип: временное усиление существ (включая самого Игрока), редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный.

Уменьшает вес выбранного существа в шесть раз, но сохраняет его массу, а, значит, и инерцию.

17. Ловушка — тип: заклятие, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный. Улучшение: Расширение зоны оглушения.

Создает невидимую ловушку, которая ставится на область. Наносит ментальный удар, оглушающий жертву при срабатывании.

18. Мерцающий Щит — тип: заклятие, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный.

Создает защитную сферу средней силы против дистанционных и магических атак.

19. Метка охотника — тип: аурное заклятие, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный.

Позволяет отслеживать перемещения помеченного существа с помощью Компаса, включая перемещение по осколкам.

20. Молот Каруна — тип: призыв оружия, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд: бесконечный. Усиление: Оглушение.

Призывает зачарованный молот, который можно использовать как в ближнем бою, так и метать в цель. В случае использования в качестве метательного оружия, магия, заложенная в молоте, подхватывает его, корректирует бросок и многократно ускоряет снаряд. Эффективен против существ, зданий и материальных преград.