Клан Дятлов - страница 2

Шрифт
Интервал


: 0/25

Труп сороконожки подёрнулся дымкой и растаял, как будто ничего и не было, только кровь, толчками бьющая из отгрызенного пальца, продолжала заливать пол. Со стоном я залез в сумку и, вытащив чистую тряпку, перетянул палец, после чего сполз на пол и отрубился… Пришёл в себя, судя по внутреннему таймеру, через несколько минут, резко сел и огляделся. Судя по всему, находился я в какой-то полуразрушенной хибаре. Дыры вместо окон, через крышу, то здесь, то там пробиваются лучи света, играя на поднятой во время стычки пылевой взвеси. В углу стоят грубо сколоченный стол и рассохшаяся от старости бочка. Я посмотрел ещё раз на свои руки. В ладони оказались зажаты две тусклые монеты и четыре загнутых зуба – услужливо появившаяся в воздухе надпись оповестила:

Клыки молодой адской сороконожки.

Машинально убрав всё это в сумку, снова поглядел на руки. Тряпка пропиталась кровью, но она уже подсыхала, а новой не появлялось. Повернув руки тыльной стороной, я снова вздрогнул, а потом облегчённо засмеялся. Конечно! Игра! Ранее не замеченный в полумраке зеленоватый цвет кожи, заострённые ногти, надписи в воздухе… Это игра! Как только всплыла эта мысль, сразу стала восстанавливаться цепь событий.

Во время обеденного перерыва, наскоро перекусив, я влетел в комнату отдыха, с облегчением заметив, что одна из капсул не занята. Вчера, болтая с техником, обслуживающим вирткапсулы, узнал, что с завтрашнего дня будет доступна новая широко разрекламированная игра «Волшебный мир». Ну, как игра... доминирующую часть её и главную идею составлял виртуальный туризм. Дремучие леса, невероятные водопады, могучие реки, впадающие в лазурные моря с белоснежными пляжами… Хочешь – опускаешься на дно океана, хочешь – пробираешься сквозь раскалённые трещины в жерло вулкана… В общем, то, что нужно, для офисного планктона… К тому же, ко всему этому добавлялась фантастическая составляющая, и ты мог быть там не просто снулым клерком, а кем захочешь: гибким, как тростинка, эльфом или поперёк себя шире гномом, человеком, орком, гоблином, великаном или лешим, а хочешь – смесью всех их и с прадедом – разумным ящером из пустыни Секурры.

Долго не заморачиваясь, я выбрал человека «красавца-мужчину», добавил в родню немного орка, что давало усиленную регенерацию, ведь хотя игра и не позволяла умирать, но травмы и ссадины в ней были возможны, а лишняя регенерация не помешает. ну и какие же путешествия, когда ты не ощущаешь дующего в лицо ветра? И водяной пыли, разлетающейся от километрового водопада и оседающей на твоём теле. Поэтому были уменьшены в десять раз только болевые ощущения, а всё остальное оставалось на полную катушку. В общем, помню, как начал создавать свой игровой образ и хотел поиграть со своими характеристиками, как меня поглотила тьма…