Игра за землю - страница 49

Шрифт
Интервал


 - На миллионы квадратных километров точно хватит, а что такое? И да есть возможность, просто нанести урон имуществу, все же существа останутся живы.

 - Хе-хе, сейчас выйдем, активируй ее, пускай этот город погрязнет в самой страшной неудаче в их жизни! – С этими словами мы все перенеслись обратно в камеру, Тихомир использовал свой навык, я же топором проломил клетку, выйдя мы настучали по моргалу этим сраным агентам, при этом схлопотав несколько пулевых ранений, но толку от них было немного, так, лишь оцарапали. Выйдя на улицу, я обомлел, крики и паника повсюду, разбитые машины и покореженные автобусы, слава богу, что нет жертв.

 Повсюду прорванные водяные трубы, канализация. Вонь стоит несусветная, за всем этим мы, передвигаясь, прорвались к морю. В порту я увидел корабль с русским названием, запрыгнув на него, узнал, что сегодня отплывают, но взять не смогут иначе их не пропустят таможенники. На их ответ я просто вернулся на базу и стал ожидать отплытия.

 Два дня на базе я разбирался и наконец-то разобрался с генералами.


 Домовой Нафаня. Ранг 9.

 Сила: 11

 Ловкость: 12

 Выносливость: 10

 Талант: Лидер кавалерии. (При привязке, отряд кавалерии получает +15% к скорости, +2 сила атаки.)

 Домовой Чунай. Ранг 9.

 Сила: 10

 Ловкость: 13

 Выносливость: 11

 Талант: Лидер стрелков. (При привязке, отряд стрелков получает +20% к дальности стрельбы, +10% к скорострельности.)

 Домовой Феняй. Ранг 9.

 Сила: 13

 Ловкость: 10

 Выносливость: 11

 Талант: Лидер магов. (При привязке, отряд магических существ получает +15% к силе магии, +10% к эффективности магических приемов.)

 Домовой Кузя. Ранг 9

 Сила: 10

 Ловкость: 12

 Выносливость: 13

 Талант: Лидер защитников. (При привязке, отряд защитных существ получает, +15% к здоровью, +10% к урону.)

 Банник Тихомир. Ранг 9.

 Сила: 9

 Ловкость: 10

 Выносливость: 12

 Талант: Неудача. (При привязке, любой из отрядов постигнет великая неудача.)

 Помимо Тихомира все хороши, распределил их по отрядам, Нафане пока достались крестьяне на церберах, до прокачивания рыцарей на конях. Чунаю орки, Кузе гномы, Феняю же доверил суккубов, из магических классов они хоть как-то похожи. Тихомиру сказал, что пускай тренируется и в одиночку ходит в бой. За эти дни провели два боя, первый был с нежитью, за победу выбрал постройку рыцарей на конях, но так как их характеристики пока стандартные, то Нафаня их пока только тренировал. Во втором бою был демон, от него уже построил демонов, думал будут маги, а получились танки, и тоже стандартные не прокачанные. И в этом бою узнал, что можно брать только семь отрядов в бой, лишь в событиях можно использовать всю армию.