Получается, что случаи VLS/UBUL делятся на 8 групп:
1) Человек 400 (он уникальный можно не запоминать число)
2) Ручка – 2шт: 300 и 901
3) Гусеница – 2шт: 400 и 900
4) Пришелец – 2шт: 310 и 900
5) Слуга – 4шт: 300, 400, 410 и 910
6) Монах – 4шт: 301, 400, 411 и 910
7) Совок – 4шт: 301, 400, 401 и 900
8) Столбик – 8шт: 300, 310, 311, 401, 410, 900, 901, 911
В каждой группе есть один случай, рисунок которого уникален и больше не повторяется. По такому рисунку можно идентифицировать всю группу VLS. Например, это рисунок определяет группу UBUL – VLS.
Человек 400 (UBUL01)
Рисунок случая очень напоминает своим видом морду инопланетян в фильме «Пятый элемент». Тот же длинный нос и большие зрачки глаз. На первом местоположении у нас левый двойной блок, он кодируется цифрой 4. Мне рисунок напоминает лицо человека с кривой усмешкой.
Я назвал этот случай Человек 400 (UBUL01). Рисунок случая уникален, поэтому можно не запоминать число и запомнить просто Человек.
Пришелец из фильма «Пятый элемент»
В запоминалках можно вполне использовать такой образ, так как он очень запоминающийся.
Решение VLS Человек 400 (UBUL01)
1_>8) y>1 U – R D (Rw>1 U>1 Rw) D>1 R>1 = Dw – R D (Rw>1 U>1 Rw) D>1 R>1 = Dw R>1 – R2 D (Rw>1 U>1 Rw) D>1 R>1
2_>14) (U R U>1 R>1) – U (R>1 – F (R U R>1 U>1) F>1 – U R)
Как запомнить?
1) Пиф-паф R2 D (Rw>1 U>1 Rw) D>1 R>1 назван юрист.
Запоминалка: «Человек во дворце юриста».
2) После антипиф-пафа мы доворачиваем U и решаем OLL Правый дракон.
Запоминалка: «400 человек попали в западню у дракона».
Так как можно не запоминать числовое значение можно сократить запоминалку.
Запоминалка: «Человек попал в западню у правого дракона».
Как смоделировать
R D (Rw>1 U Rw) – D>1 R>1 – Dw>1
R>1 U>1 – F (U R U>1 R>1) F>1 – R U>1 (R U R>1 U>1)
Рисунок
Ручка 901 (UBUL02)
Рисунок похож на мягкий знак, но мягкий знак у нас уже был, поэтому назовем данный рисунок на шапке «Ручкой» (дверная ручка, или ручка у кружки). В рисунке видим, что тут зеркальные (обратные) шахматы (обозначаются цифрой 9).