Фридрих: VLS (RLS) за полгода. Часть 2. Случаи: UBUL, UFUB, UFUL - страница 8

Шрифт
Интервал


Первом местоположении всегда есть хотя бы одна наклейка на ребре FR, поэтому классификация никогда не будет начинаться на ноль.

Моделирование ситуации всегда происходит на собранной шапке (или собранном кубике). Это всегда последняя часть главы, так как опытные спидкуберы легко моделируют случай по формуле и эта часть написана исключительно для начинающих спидкуберов.

UBUL неориентированны

Получается, что случаи VLS/UBUL делятся на 8 групп:

1) Человек 400 (он уникальный можно не запоминать число)

2) Ручка – 2шт: 300 и 901

3) Гусеница – 2шт: 400 и 900

4) Пришелец – 2шт: 310 и 900

5) Слуга – 4шт: 300, 400, 410 и 910

6) Монах – 4шт: 301, 400, 411 и 910

7) Совок – 4шт: 301, 400, 401 и 900

8) Столбик – 8шт: 300, 310, 311, 401, 410, 900, 901, 911

1.1 Человек 400

(UBUL01)

В каждой группе есть один случай, рисунок которого уникален и больше не повторяется. По такому рисунку можно идентифицировать всю группу VLS. Например, это рисунок определяет группу UBUL – VLS.


Человек 400 (UBUL01)


Рисунок случая очень напоминает своим видом морду инопланетян в фильме «Пятый элемент». Тот же длинный нос и большие зрачки глаз. На первом местоположении у нас левый двойной блок, он кодируется цифрой 4. Мне рисунок напоминает лицо человека с кривой усмешкой.

Я назвал этот случай Человек 400 (UBUL01). Рисунок случая уникален, поэтому можно не запоминать число и запомнить просто Человек.


Пришелец из фильма «Пятый элемент»


В запоминалках можно вполне использовать такой образ, так как он очень запоминающийся.

Решение VLS Человек 400 (UBUL01)

1_>8) y>1 U – R D (Rw>1 U>1 Rw) D>1 R>1 = Dw – R D (Rw>1 U>1 Rw) D>1 R>1 = Dw R>1 – R2 D (Rw>1 U>1 Rw) D>1 R>1

2_>14) (U R U>1 R>1) – U (R>1 – F (R U R>1 U>1) F>1 – U R)

Как запомнить?

1) Пиф-паф R2 D (Rw>1 U>1 Rw) D>1 R>1 назван юрист.

Запоминалка: «Человек во дворце юриста».

2) После антипиф-пафа мы доворачиваем U и решаем OLL Правый дракон.

Запоминалка: «400 человек попали в западню у дракона».

Так как можно не запоминать числовое значение можно сократить запоминалку.

Запоминалка: «Человек попал в западню у правого дракона».

Как смоделировать

R D (Rw>1 U Rw) – D>1 R>1 – Dw>1

R>1 U>1 – F (U R U>1 R>1) F>1 – R U>1 (R U R>1 U>1)

1.2 Ручка 901

(UBUL02)

Рисунок


Ручка 901 (UBUL02)


Рисунок похож на мягкий знак, но мягкий знак у нас уже был, поэтому назовем данный рисунок на шапке «Ручкой» (дверная ручка, или ручка у кружки). В рисунке видим, что тут зеркальные (обратные) шахматы (обозначаются цифрой 9).