– Договаривай уж, – я по его прищуренным хитрым глазам видела, что главный козырь он еще не скинул.
– Открывай карту, я тебе дам координаты локации, где лежат миленькие вещички и где ты, как снайпер, чудесно проявишь себя!
Не мешкая, пока мой Бог не передумал, я открыла меню и развернула перед взором карту. Недалеко от скалы Обреченного мигала красная точка, обозначавшая вход в закрытую локацию.
– А где информация по ней?
– Может, тебе еще сосиски заказать, разжевать и в рот положить? – огрызнулся Грац. – Заметь, вход недалеко от деревни, в которой мы недавно расстались. А там прах, алтарь и прочие твои обязательства.
Я кивнула:
– А как мне туда переместиться?
Грац мотнул головой, всем видом выражая, какая я пропащая геймерша, и вышел. Ну и вали!
Я снова достала камень перемещения, стараясь не светить им перед другими игроками, и перечитала характеристики. Ах, вот оно что: я могла взять с собой одного спутника, но в этом случае кулдаун, то есть пауза в повторном использовании камня, составит три часа. Ха. Забавная математика! Чтобы перенести группу из четырех человек, я должна потратить девять часов. Блеск. Грац не Бог Хаоса, а Бог издевательства!
Я спрятала камень и поднялась из-за стола.
– Ребята, привет, можно к вам?
Все с разной степенью недоумения на лицах повернулись ко мне:
– Тебе чего? – хрюкнул Хряк.
– Я случайно услышала, что вы ищите новый инст, а я как раз ищу друзей, чтобы сходить в одно интересное местечко…
– У нас полное пати. И в пять мы идем в свой инст, – отрезал Вертоох.
– Но… Я знаю, что в пати минимум пять игроков, а верхней планки нет. Я могу быть шестым?
– Нет, не можешь. У нас и так очередь на лут, еще тебя одевать. Только зарегилась? Иди голубей погоняй хотя бы до пятого уровня, – так же категорично вмешался Хряк.
– Л-ладно… Тогда удачи.
Я развернулась и вышла. Что ж, Грац прав, придется уменьшить их численный состав.
За углом таверны повернула колечко и, оглядев себя, впервые задумалась о маскировке, она не помешала бы, хотя бы в виде плаща. С капюшоном.
Сейчас в обзоре НПСа над головами всех геймеров я видела их ники, уровни и другие незначительные характеристики, которые для НПСов являлись ярлычками при подборе и выдаче квестов. Моё зеленое меню не содержало базу заданий и полагающихся к ним наград, а предлагало на пустом поле выдачи заданий самостоятельно написать условия, цель, а также определить вознаграждение.