Игры астара. Играйте, но не заигрывайтесь - страница 3

Шрифт
Интервал



Если этот процесс показать в системе десяти, то это выглядит так:

0, < – 1, 2, 3, 4, < – 5, 6, 7, 8, < – 9.

Так выглядит процесс сжатия времени в числовом варианте.


Тот, кто придумал время и его линейное движение, узаконил существование смерти и конечность жизни.

Он это сделал для того, что бы человек стал смертным.

И это единственная причина появления линейного времени. Других причин просто нет.


Теперь поясню, для чего кому – то нужна смерть.

Когда умирает старое поколение, оно уносит с собой в могилу память о своей жизни, чтобы новое поколение, которое придет им на смену ничего не знало о их жизни, то есть о том прошлом, которое, якобы, было настоящим в жизни старшего поколения.

Нужно уничтожить память о прошлых жизнях всех ушедших поколений.

А это для чего делается?

Чтобы в канву настоящего времени можно было вклинить те артефакты, якобы, прошлого времени, которые, якобы, действительно могли показать истинное прошлое старого поколения, а затем и показать, что человеческой цивилизации очень много лет и она развивалась так, как показано на конкретных картинах и фотографиях прошлых лет и написано в книгах.

Умышленно идет удлинение времени существования человеческой цивилизации, чтобы показать, как она развивалась в рамках существующих матриц прошлого времени, что история человечества имеет место быть и она такая, а не другая какая ни будь.


Конечно же, человечество вводится в заблуждение, и ложь покрывает тайной истинное происхождение человечества.


Как только раскрывается тайна времени, тут же раскрываются другие тайны, такие, как тайна жизни и смерти, бессмертия, устройство мироздания и так далее.

ИГРА 2

Я – ХОЗЯИН ТОЧКИ

Я, первоисточник любой точки, которую сейчас поставлю в этой игре.


Только я смогу поставить свою точку, которая появится из ничего, из воздуха. Я могу поставить точку любого размера, чем угодно, какого угодно цвета, ведь я хозяин этой точки.


.– вот я поставил обычную черную точку.


Возникают вопросы:

Что это за точка?

Что делать с этой точкой?

Как назвать эту точку?

Какое её предназначение?

Для чего я поставил эту точку?

Кому нужна эта точка? И т. д.


Как много появилось вопросов с появлением только одной точки.

Появились не только вопросы, но и большая ответственность за судьбу этой точки.

Я решаю убрать эту точку по каким – то причинам, ведь я хозяин этой точки.