Некрополь. LitRPG. Часть третья. - страница 19

Шрифт
Интервал


Но орки…

Когда до сверлящих меня глазами защитников расчётов осталось чуть меньше десяти метров, я выверенным движением отцепил щит от руки и выбросил его в правого серокожего. Тот не растерялся и разрубил мой снаряд в полёте, но к этому моменту мой меч уже холодил кожу его горла. Раз – и очередная порция крови брызжет на мою руку. Два – и я, пользуясь природной эльфийской гибкостью, захожу за теперь уже труп орка, ещё не успевший упасть. Второй серокожий отчаянно рвётся ко мне, силясь дотянуться тесаком, но не успевает – сказалась природная медлительность и вес. 

Тем временем лезвие моего меча сначала разрубило попытавшегося закрыть машину собой гоблина, нанеся ему критический урон, а после практически без сопротивления перерубило одно их сухожилий, вывернув баллисту наизнанку. Впереди меня ждала ещё как минимум одна машина, так что я пулей выстрелил в её сторону, не обделив вниманием появление на своём счету новой строчки – уничтоженной баллисты. 

У следующего расчёта гоблины встречали меня со всем положенным тщанием, вскинув неведомо как попавшие к ним в руки жалкие подобия мечей. Хлипкие даже на вид, короткие, кривые… Что-то подобное в классических играх выдают новичкам на первом уровне, так что я ничуть не удивился, когда в логах одновременно с отметками об убийствах начали появляться сообщения об уничтожении предметов оппонентов. Видел я такое впервые, и потому немало удивился…

Впрочем, если подумать, то именно уничтожить предмет, надетый на монстре или игроке, мне не удавалось. Максимум – повредить, но подобное никакими сообщениями не сопровождалось.

[Гоблин-раб 10-го уровня, получил урон – 99 единицы. Остаток здоровья: 0 единиц].

[Вы уничтожили оружие противника]

[Гоблин-раб 10-го уровня, получил урон – 51 единица. Остаток здоровья: 0 единиц].

[Вы уничтожили оружие противника]

[Достижение: Крушитель I]

Вы уничтожили пять предметов противника подряд.

Повреждения, наносимые вами по предметам, увеличены на 1%.

Я разрубил свою последнюю цель, после чего по диагонали прочитал описание достижения, мгновенно определив его на полочку с незамысловатым названием «мусор». Сложно найти что-то более бесполезное, чем повышенный урон по чужим предметам. И ладно бы там было двадцать или хотя бы десять процентов – нет! Один процент за пять предметов подряд!