Грубо говоря, если
получаемый с монстров опыт останется на том же уровне или вырастет
незначительно, а требуемый для повышения продолжит расти столь же
сильно, то у меня будет шанс подтянуться до нижней планки за
пару-тройку недель. Да, отставание именно в полученном опыте
останется всё тем же, но разница в уровнях параметрах
сократится.
Но это – потом.
Сейчас же мне предстояло получить свою награду за закрытые линии и
личные достижения из рук свеженазначенного Драхна – эльфа
неопределённого возраста, всюду за собой таскающего книги. Даже
сейчас, на кое-как организованной церемонии награждения
отличившихся, с десяток талмудов висело за его спиной. Один даже
шелестел страницами, словно приглашая меня к прочтению…
- Аваль Рикон, за заслуги перед Советом и
всем родом ты награждаешься титулом Кхэла и частицей Светочи
Драхна, отдавшего жизнь во благо нашего народа! – По толпе
прокатился ропот, но, в целом, моё назначение восприняли более чем
спокойно, хоть я и отнял шанс на возвышение у большей части других
отличившихся. Частиц, как и самих
светочей, было не слишком много.
К моменту, когда в
мои руки перекочевал ритуальный кинжал Кхэла и совсем крошечный,
едва ли размером с одну десятую от полноценной Светочи, её кусочек,
по обе стороны от меня замерли уже посвященные Кхэлы, выполняющие
роль гвардии совета. Понять, чего они хотят благодаря вложенным
Системой знаниям было несложно, и я, не мешкая и ничем не выказывая
своего опасения, распорол кожу на ладони, водрузив сверху осколок
Светочи.
А потом всё моё
тело скрутила ожидаемая, но от того не менее неожиданная боль,
заставившая меня вскрикнуть. Впрочем, вместо ожидаемого звука из
горла вырвался только хрип пополам с шипением, окружающий мир
утонул во тьме, а перед глазами появилось сообщение, одним своим
видом приглушившее ощущения раскатывающихся по телу огненных
волн.
[Светоч Драхна –
13.57%] – начинает изменение организма.
Класс – [Проклятый
Эльф] изменён на [Кхэл-предатель] после сверки с действиями игрока
(аватар).
Разблокирован
новый параметр: [Дух]. Повышено сопротивление ментальным
воздействиям, повышена крепость сознания, увеличен шанс
развоплотить заклинание (игрок).
Увеличены
параметры (аватар):
Сила +50
Выносливость +30
Ловкость +50
Интеллект +50
Здоровье: +250
Мана: +150