Некрополь. LitRPG. Часть третья. - страница 42

Шрифт
Интервал


Чёрные контуры на белом фоне несмотря на все противоречия придавали «картинке» объем, и я мог без каких-либо проблем сказать, как далеко располагается, например, уже умчавшийся куда-то с места респауна зомби. Количество деталей, которые я мог разглядеть, зашкаливало – каждая чёрточка, каждый сантиметр пространства виделся мне невероятно чётко, не вызывая при этом отторжения. Шутка ли – перестроить мозг на восприятие такой информации?

Или такой механизм уже имелся, а виртуальная реальность просто умело им воспользовалась?

Впрочем, как бы то ни было, своё я получил: не просто восстановил зрение, а приобрёл нечто куда как более полезное. Сложно недооценить глаза, позволяющие рассмотреть мир настолько подробно…

Уровень: 40

Сила – 50-23. -45% {27} 

Выносливость – 0 [Заблокировано]. -10%

Ловкость – 180+135. +75% {24}

Интеллект – 60+15.  +25% {19}

Крепость – 60-27. -45% {52}

Акробатика – 30.

Знания – 18.

Здоровье: 245+49. +20% (32) {60}

Мана: 170-68 -40% (10) {20}

Талант: [Око Предателя]

Свободные очки – 11.

Кроме строчки, обозначающей, к чему относятся мои глаза, в параметрах ничего не поменялось. Зато сороковой уровень, полученный тогда с некроманта, позволял выбрать для меня единственный, - остальные просто отметались, как снижающие уровень «редкости», - вариант эволюции, обобщающий и подчёркивающий всё то, что я насобирал ранее. Были в нём и минусы, так как я должен был стать отчасти живым…

[Проклятый Эльф Праха (Р)]

Игроков с данным классом: 12.439

Класс является ключевым, вобравшим в себя свойства и бонусы к параметрам всех предыдущих эволюций. Полученные ранее бонусы будут удалены.

Сила +10%

Выносливость +10%

Интеллект +10%

Ловкость +90%

Здоровье +25%

Сопротивление Магии Тьмы +20%

Сопротивление Магии Природы +25%

Сопротивление к Ментальной Магии +10%

Иммунитет к Проклятьям получен.

Сопротивление Магии Света -20%

Сопротивление Магии Холода -25%

Иммунитет к Ментальной Магии аннулирован.

Дополнительные свойства:

Эффективность Проклятий +50%

Эффективность Благословлений -100%

Открыты дополнительные Проклятья. 

Осязаемый Прах (высшая ступень) – невозможно получить травму, невозможно потерять конечности, невозможно пассивно восстанавливать здоровье. Каждый третий полученный удар игнорируется. Получаемый физический урон сокращается на 40%.

Потомки первого Проклятого Эльфа обладают сильной регенерацией. В пассивном режиме восстанавливается 1% здоровья в секунду. [ЗАБЛОКИРОВАНО. ИСТОЧНИК – ОСЯЗАЕМЫЙ ПРАХ]