День, когда игра остановилась - страница 3

Шрифт
Интервал


      Так и этот на средневековые доспехи надел шлем от скафандра. Эдгар прицелился в паренька (хотя и не факт, что это парень) и нажал спусковой курок. Противник получил заряд и вылетел наружу. Кажется, он еще оставался жив. Если он сбежит, то не получишь никаких бонусов. Надо его добить, Эдгар в пару быстрых шагов переместился ко входу пещеры.

Он огляделся по сторонам, но нигде не увидел парня в шлеме. Эдгар попытался осмотреться по сторонам, увидеть следы или еще какие-нибудь признаки пребывания тут игрока. Но нигде ничего не было. Эдгар стрельнул несколько раз в кусты для успокоения совести, но кажется это уже было бесполезно. Пускаться в дальнюю погоню не имело смысла. Парень подождал немного, надеясь, что вот сейчас он увидит своего соперника. Но ничего не происходило.

«Нельзя покидать свое место работы не далее, чем на пятисот виртуальных метров» – еще одно правило, которое появлялось перед глазами перед началом работы.

Что же пришлось вернуться на место в пещеру и ожидать нового гостя. Или гостей. Куча новичков иногда организовывали рейд на Дракона. Они думали, что это круто, но на самом деле это как отобрать «Чупа-Чупс» у ребенка. Дракон был старый и с дырявой защитой. А единственное препятствие перед ним – это Эдгар. С не самой лучшей пушкой и со средней броней.

А детишки собирали большую компанию и шли напролом. А ему оставалось иногда просто наблюдать за этим. Хотя, конечно, он стрелял для острастки пару раз (бездействие NPC считалось помощью игрокам, а это уже каралось лишением премиальных), но это ничего не меняло. А игроки с радостным гиком убив его, бежали вглубь пещеры.

Эдгара выгнали даже из клана, где главным был его лучший друг, потому что стрелок он был себе так себе. Это было до начала карьеры (карьеры? Серьезно?) в «Корпорации». Он был полон надежд, они собирались забраться на самый верх рейтинга. Но он оказался лишним.

«Ты слишком слабый игрок, прости». Когда произносит твой друг такую фразу, что можно почувствовать? Боль? Отчаяние?

Об этом он периодически думал в ожидании своих противников. Правильно ли поступил Парамон выгнав его и правильно ли поступил он сам, простив его.

А ведь начиналось все неплохо. От мыслей его отвлек шорох. Кто-то пытался как можно тише подойти к пещере. Судя по шагам их было как минимум двое. Затем шаги затихли. Эдгар замер в ожидании. Он не хотел раньше времени выдавать свое присутствие. Неожиданность была залогом прибавки к премиальным.