И действительно, в углу нашлись две деревянные полки, закрытые
занавеской. И как я мог их сразу не заметить? Видимо, плюсы на
ремесло сработали.
Найдено:
Склянка пустая для зелий – 3 шт.
Календул сушеный – 2 пучка.
Валерьян котовый – 1 корень.
Хозяйка – травница или ведьма? Судя по расположению дома в таком
странном месте – второй вариант вероятнее.
Обязательно надо вернуться сюда еще раз, попозже, прокачав поиск
и внимательность. Наверняка захоронки с ценностями у бабки в доме
есть.
Отмечаю на карте ведьмину избушку.
Внимание! Вы впервые воспользовались картой для пометок. Вы
получаете новый навык: Картография 1.
Если бабка варит зелья, то у нее наверняка огород во дворе с
целебными растениями. Надо пособирать.
Огород действительно оказался за домом, но собрать с него хоть
что-то оказалось неимоверно трудно. Какой-то бурьян, непонятные
цветки, половина из которых разваливаются или рассыпаются в прах
прямо в руках. Кое-как набрал охапку всяких трав и запихал в мешок.
Видимо, без навыка «Травник» в огороде делать нечего.
Опыт: + 1(11/40).
Плохой опыт – все равно опыт. Единичку за час можно считать
успехом, но скорее всего, в следующий раз время сбора травы до
получения плюшки увеличится раза в полтора. Программеры в мелочах
обычно не заморачиваются, используют стандартный подход. Одинаковые
задания при повторе дают с каждым разом все меньший опыт, и в конце
концов вообще перестают приносить результат. Причем очень быстро.
Несколько единиц опыта можно на траве сделать, потом смысла не
будет – больше ничего не получишь, пока не прокачаешь навык или
ремесло. Надеюсь, с поиском ключей такого ухудшающего эффекта не
будет.
Зря надеялся – сбылся худший прогноз. За три часа обыскал десять
домов, и только в двух нашел спрятанные ключи. Опыт достиг двадцати
двух и остановился. Внимательность выросла до трех. Искательство не
изменилось. Печально.
Следующие пять домов сняли у меня единицу жизни за счет
усталости и не дали ничего.
Время близилось к полудню. Получается, что в игре я уже сутки!
Это не просто баг – это начинает меня волновать. Надо искать выход
из ситуации.
Выбрался из трущоб и, сориентировавшись по солнцу, направился к
телепорту, затем к воротам, постепенно заполняя карту пометками,
чтобы не блуждать в следующий раз.
Еще раз внимательно осмотрев ворота и не найдя существенных
изменений, двинулся вдоль крепостной стены по мощеной дорожке. Дома
и дворы, видимо, не разрешалось строить вплотную к стене для
возможности быстрой переброски резервов в случае осады, поэтому
дорожка получилась удобной и широкой.