Император Смерти. Том первый - страница 109

Шрифт
Интервал


Берсерк1.0: или?

ЭНэщГнашАОоевНвк: или нужен эпический материал и знание как это делать. А таких я могу по пальцам пересчитать.

МутарДрейк: сет супер! Только я теперь нищий(

Берсерк1.0: на еду-то хватит? Сразу предупреждаю, чудовища не вкусные.


Хорош материал золото, обрабатывается легко, подходит для любых артефактов, разве что с мечами проблемы. Только вот дорогой. И получается, что материал уже стоит никак не меньше простого артефакта. С платиной и драгоценными камнями ещё веселее. Мифрил и адамант тоже к дешёвым не отнести. Поэтому артефактор обращают внимание и на магических существ. Кольцо из кости титана или кости дракона не хуже золотого. А если делать броню из драконьей кожи и чешуи, то она не сильно уступит мифриловой. Так что артефакторы с радостью препарируют подобных созданий, если выдаётся подобная возможность. И я не исключение.

У меня как раз было два крыла от зелёного. Небольшая линейка браслетов из драконьей кожи быстро нашла своего покупателя. А я два довольно дорогих набора для шитья. Какое счастье, что некоторые сторонние программы разрешены. Иначе бы с кройкой одежды возникли большие проблемы.

Парочка плащей один за другим ушли на аукцион. У меня же получился небольшой набор артефактов для артефактора. Увы, но материал очень быстро закончился. И следовало раздобыть ещё. И у меня как раз было всё необходимое, в том числе красный дракон, расположившийся рядом с месторождением серы. Единственное не отбитое к текущему моменту. Похоже пора навестить нашего дорогого друга. И действительно, стоимость материалов, полученных разделкой дракона превышает стоимость найма этого дракона. И так со многими топами иных замков. Где-то этот разрыв может даже превышать стоимость самого топа. В чём причина такого выверта экономики? Всё очень просто. Если убивать своих, то перманентно падение морали таково, что можно сразу бросать игру. Сливать врагу и делить денежки пополам? Это половина получаемых ресурсов данного типа.

Три часа полёта на нематериальном существе, практически без возможности как-то ускорить его в будущем, - отличный повод для депрессии. Впрочем, мы таким не страдаем, в отличие от окружающих. Хотя не всегда понятно, что эти окружающие страдают именно от депрессии, а не от иглы в мозгу. Но что-то я отвлёкся. Вот и пахучий серный карьер, в котором дрыхла огромная красная ящерица. Даже без подсказки от интерфейса ясно, что дракон минимум десятого уровня. Опытный, так сказать. Нам же лучше. Поехали.