Император Смерти. Том первый - страница 175

Шрифт
Интервал


Ночь перед проектором. Выбираю новый проект, где можно зацепиться надолго. Пусть игры типа «бутылочная пробка» и бойкотировались, многие вирт-проекты едва-едва тянули что-то, увлекающее более чем на полгода. С другой стороны, они были рассчитаны больше на обычного пользователя, а не на жёстких, подобных ему, задротов. Стратегия? Ну, а почему нет. Изучим.
Снова ночь, только от той её отделяет уже неделя чтения форумов. Можно зайти попробовать, но рерол не больше двух раз в месяц. А улететь на него можно по разному.
Ещё неделю спустя удаётся определиться со стартовым билдом. Не самый дешёвый, но и не чернокнижник, которому нужно в первую неделю срочно найти три десятка мер серы. О, а это что за статья? Кооперация классов? Геморрой, а не стратегия.
Спустя месяц профессиональный геймер уже был почти готов. Оставалось дождаться пока будут готовы некоторые люди. Всё-таки никто не может гарантировать, что в любой момент на аукционе найдутся все необходимые товары. Если конечно не заказать заранее. А пока моно было почитать форум. Особенно было интересно посмотреть на таких же как он, создающих идеальный старт. Герой спора под «кооперативом» оказался завсегдатаем многих закрытых бесед по магии. И очень давно.
Крышка капсулы медленно опускается, отрезая от внешнего мира. Диалог с драконом. А ведь ящер довольно забавный. Выбираем аватарой человека с четвертью от джина. Благо золотой аккаунт позволял. Покупка сумки и старт.

Дальше темп замедлялся. К полудню он дошёл до поселения гремлинов. Не без проблем, но удалось их присоединить. Не последнюю роль в этом сыграл подкласс исследователь и книга расовой специализации. В чём их суть? Исследователь сразу поднимал мораль гремлинов, что настраивало тех на рабочий лад. Также он давал немаленький бонус к механизмам и алхимии. Книга же расовой специализации повышала вероятность присоединения, и дополнительно уменьшала неорганизованность гремлинов. Увы, но книга «бесславие» не давало гремлинам сразу поверить, что это действительно Владыка. Что мы сделали? Правильно, пошли химичить в лабораторию. Почти тысяча золота на ингредиенты и в итоге мы имеем признание гремлинами владыки, эликсир маны и два литра греческого огня. Ещё один мы благополучно сожгли.

После фейерверка была эпичная попытка прогнать троглодитов из шахты. Обычная шахта руды, имеющая длинный, почти стометровый проход от входа до ствола. Всё было относительно нормально, но не успели мы дойти до ствола шахты, как оттуда показалось пара наглых морд. И гремлины нестройным залпом разрядили по ним свои аркебузы. Не могу сказать, попал ли хоть один, но сомнительно, что троглодиты выживут. Грохот получился такой, что в деревне, находящейся более чем в пяти километрах, его отлично слышали. Мы же теперь не слышали ничего. Совсем. Потребовалось некоторое время, прежде чем удалось хотя бы вылезти из каменного мешка. Выпавшая на старте регенерация позволила подлечить одного из гремлинов, дабы была возможность хоть как-то обороняться. Жаль конечно тратить на это ману, но выбора не было. Заклинаний я, конечно, себе заказал, но на то же время, что и ресурсы. То есть – к завтрашнему полудню. А пока придётся ходить с одной регенерацией. Спустя полчаса гремлины оправились, и мы пошли пробовать на зуб троглодитов. Тем досталось немного сильнее, а учитывая разницу в рангах – гремлины вполне смогли разобраться с этим вывертом эволюции. После чего в шахте была оставлена дюжина автоматонов, задачей которых было добывать по две меры в сутки. С трудом удалось наскрести необходимое количество, но это должно было быстро окупиться.