Пришёл черёд сетов. Именно они у меня получаются лучше всего, и
именно из-за них я и так быстро прогрессирую. И именно из-за
редкости «крафтовых» сетов я и конкурентоспособен на аукционе.
Сейчас я собирался создать нечто, позволяющее довольно быстро
сделать из обычного юнита эрзац-мага. Мне было довольно
противно называть это магом. Ну что сложного в том, чтобы
колдовать при помощи артефактов? Подобные мысли возникали у многих
людей, когда их труд, требовавший специальных навыков,
обесценивался, выполняясь кем угодно при помощи разнообразных
агрегатов. Водители, заменённые автопилотами, грузчики, вытесненные
погрузочными роботами. Список можно продолжать долго. Да и многие
писатели фентези прекрасно описывали то, что может стать с миром,
если подобные артефакты будут распространёнными. Но что-то я сильно
сомневаюсь, что десяток комплектов уронит уровень магического
искусства в игре.
Но вернёмся к комплекту. Четыре кольца, шесть жезлов и пояс с
креплениями для них. В жезлы и кольца вкладывались заклинания,
применяемые за счёт маны колдующего. Кроме того, в жезлах был
хороший запас маны. Жаль только можно было работать одновременно
только с двумя. Все заклинания относились к школе разума. Выбирал
их не я, а, опять же, Стальной коготь. Ну будем надеяться он
действительно знает, что ему нужно. В принципе для гнолов это будет
хорошим подспорьем. Главное, чтобы научились нормально переливать
ману, так как при неправильном способе начинает проседать прочность
артефакта.
После этих фокусов мне наконец-то капнул заветный четвёртый
уровень мастера создания артефактов. И первое, что я сделал – был
новый сет для занятия артефакторикой. Казалось бы, что тут такого,
но я сумел получить бонус к артефакторике в нереальные 156%. То
есть усиление в целых два с половиной раза.
Остатки маны пошли на зачарование накопителей. Зачем? О, всё
очень просто. Большая их часть отправилась союзникам на наполнение,
а я смотался до фонтана маны, находящегося на северо-востоке. Затем
мы посетили колодец. Суммарно вышло жалкие пять тысяч маны, которых
бы не хватило на полный список работы на завтра. Ещё в два раза
больше вернулось от союзников. И завертелось…
В чём основная прелесть снаряжения из шкуры чёрного дракона? Уже
то, что эта шкура раньше принадлежала иммунной к магии ящерице
давало 75% сопротивление магии за счёт материала. При правильной
обработке и зачарованиях конечно. А если наложить сверху ещё чары,
то можно было добиться совсем уж нереальных значений. К примеру, в
полученных комплектах, из серии, так сказать, охотников на магов,
сопротивление огню достигало 98% нет, это конечно имело и минусы, к
примеру, на таких бойцов почти не действовали и бафы с лечением. Но
какая разница, если тебе надо лишь дойти до мага. Эти красивые
цифры оказались настолько красивыми, что даже Эрелион решил
упороться в резисты. Только Виста и Астрал предпочли что-то более
заточенное под магию. Чернокнижница получила неплохой бонус к любой
магии, а маг аналог моего ремесленного комплекта. У остальных же
всё было практически идентично.