Император Смерти. Том первый - страница 39

Шрифт
Интервал


С другой стороны, мне нужно отстроить гильдию до пятого этажа включительно, потом изучить больше двух десятков трактатов, для чего нужна лаборатория… Да и юниты нужны не ниже ветерана, что накладывает просто бешеные ограничения. А стоит мне нарваться на прелата, с символическим войском, как я лишусь половины армии.

К плюсам духов можно бы было отнести и мобильность. Незначительно уступая летающим отрядам чернокнижника, мои юниты перебрасываются раза в два быстрее, чем большинство других рас. А гремлинов и гномов делают раза в четыре. Другое дело, что перемещается только само войско. Даже трофеи останутся на месте. В моём случае можно что-то в сумку запихать. Только есть одно НО. Вы когда-нибудь пробовали спать в маршрутке, у которой подвеска словно отсутствует, стёкла со стенами тоже, так что вас и трясёт, и сдувает? Нет? А ведь это лишь четверть, от ощущений при полёте на призрачном драконе. Добавьте туда ещё холод, пронизывающий до костей. То есть удовольствие на любителя. И вниз смотреть крайне не рекомендуется. Под нами только что был трёхсотметровый каньон, а теперь мы прошли менее чем в двадцати метрах над пиком. На права дракон явно не сдавал. С другой стороны, дельтаплан с парой дырок в горах – тоже не подарок.

Но всё имеет свойство кончатся. Стоило мне притерпеться к полёту, начать получать от него удовольствие, как зелёный ковёр под нами поредел, обнажив немалую вырубку. И метров в двадцати от деревьев - лесопилка. Сели мы за две с половиной сотни метров от цели. Почему? Чтобы не огрести от магов. Урон то серьёзно падает. Впрочем, это было неактуально. Магов, как, впрочем, и стрелков у врага не было.

На лесопилке работали сатиры. Под охраной пары кентавров. В общем - халявный опыт. В первую очередь снесли кентавров. Судя по левелапу призрака, кентавры были далеко не первого уровня. Хотя от повторения тактики хаотичного роя это не спасло. Второго кентавры уложил через секунду. Призраки с уханьем стали загонять сатиров. Те с криками разбегались. Я же психанул, вновь слез с дракона, и пошёл делать более полезные вещи. К примеру, поднимать души мёртвых. Некроэнергия весьма полезная вещь, хотя найти её не так просто. После смерти она находится в пространстве очень недолго, точное время зависит от концентрации. По энергоёмкости сопоставима с маной. Выделяется она в небольшом количестве, приблизительно равном сумме двадцатой части запаса здоровья и пятой от наличествующей маны. Забрать я мог почти всё. Другое дело, что сохранить большую часть было сложно. Рассеивалось в пространстве. Полное развеивание требовало около четверти суток. Зато не было предела по накопления. Не будь я живым, навык можно бы было не слабо прокачать, позволяя ходить с громадным объёмом неделями. Ну или устрою маленький фокус с артефакторикой.