Впрочем, об этом поподробнее. Тренировка любого параметра –
трудоёмкое занятие. И каждая следующая единичка требует больше
времени. У меня, как и магов, существенный бонус к тренировки
своего магического могущества. Но обычные тренировки, описанные в
энциклопедии игры были не слишком эффективны. Мои физические
параметры тому подтверждение – стоило мне использовать куда более
сложную и продуманную схему, как штраф на физические тренировки был
полностью нивелирован. Если бы мне удалось найти магические
тренировки с подобным КПД, то я бы получил полуторакратную
эффективность. Очень хорошо. Хотя, то, что я откопал на форумах, в
том числе и закрытых, и давало подобный эффект, но я ощущал, что
можно найти и более мощные варианты.
Даже банальный анализ говорил, что то, что у меня в руках –
куски от чего-то более совершенного, при этом используемые не по
назначению. Возможно удастся найти что-то ещё, на основе чего смогу
доработать тренировки. Первый шаг был уже сделан. В книгах, которые
я внимательно изучил нашлись кое какие зацепки. Хотя тренировки
параметров смотрелись блекло на фоне того, что были описаны
тренировки для умений вроде вышеупомянутого продвинутого
телекинеза. В принципе тут было достаточно данных, чтобы
получить и экспертный телекинез. Ещё мне приглянулось
несколько способов уменьшить откат. От довольно редких артов, до
специфических умений. У некромантов для этого были свои способы, но
они больше подходили для конклавов. Меня в итоге привлекали
некоторые разработки чернокнижников. Пассивка, немного снижающая
откат, ценой знатной мигрени, а также активное умение, сжигающее
собственную жизнь. К счастью, в отличие от умения колдовать,
используя жизнь вместо маны, отлечиться было можно. Так что пара
суток за книгами была проведена не зря.
Гномы. Низкорослые и широкоплечие существа. Практически всегда с
бородой. И с кучей металла на теле. Казалось бы, какая мне разница,
если мои войска могут проходить сквозь любые преграды? Увы, но духи
— это не просто не имба, но и весьма слабая раса. На начальных
этапах обычный маг серьёзно ослабит моё войско прежде чем умирает.
Простой бандит с зачарованным оружием тоже может убить слабые
войска. И даже в конце. Когда у игрока уже есть приличное войско,
жрец может разобраться с моим войском едва ли не щелчком пальцев.
Да есть трактаты, но они открываются только после отстройки
дорогущей гильдии магов до пятого этажа. К тому же, игроку
играющему ниже сложного и не обладающему книгой Архимаг без
неслабой цепочки доступно вообще ничего не будет. Но даже то, что
моих духов изгнать не получится, не спасало меня от великолепных
гномьих доспехах, усиленных серебром и рунами.