Император Смерти. Том первый - страница 76

Шрифт
Интервал


Впрочем, об этом поподробнее. Тренировка любого параметра – трудоёмкое занятие. И каждая следующая единичка требует больше времени. У меня, как и магов, существенный бонус к тренировки своего магического могущества. Но обычные тренировки, описанные в энциклопедии игры были не слишком эффективны. Мои физические параметры тому подтверждение – стоило мне использовать куда более сложную и продуманную схему, как штраф на физические тренировки был полностью нивелирован. Если бы мне удалось найти магические тренировки с подобным КПД, то я бы получил полуторакратную эффективность. Очень хорошо. Хотя, то, что я откопал на форумах, в том числе и закрытых, и давало подобный эффект, но я ощущал, что можно найти и более мощные варианты.

Даже банальный анализ говорил, что то, что у меня в руках – куски от чего-то более совершенного, при этом используемые не по назначению. Возможно удастся найти что-то ещё, на основе чего смогу доработать тренировки. Первый шаг был уже сделан. В книгах, которые я внимательно изучил нашлись кое какие зацепки. Хотя тренировки параметров смотрелись блекло на фоне того, что были описаны тренировки для умений вроде вышеупомянутого продвинутого телекинеза. В принципе тут было достаточно данных, чтобы получить и экспертный телекинез. Ещё мне приглянулось несколько способов уменьшить откат. От довольно редких артов, до специфических умений. У некромантов для этого были свои способы, но они больше подходили для конклавов. Меня в итоге привлекали некоторые разработки чернокнижников. Пассивка, немного снижающая откат, ценой знатной мигрени, а также активное умение, сжигающее собственную жизнь. К счастью, в отличие от умения колдовать, используя жизнь вместо маны, отлечиться было можно. Так что пара суток за книгами была проведена не зря.


Гномы. Низкорослые и широкоплечие существа. Практически всегда с бородой. И с кучей металла на теле. Казалось бы, какая мне разница, если мои войска могут проходить сквозь любые преграды? Увы, но духи — это не просто не имба, но и весьма слабая раса. На начальных этапах обычный маг серьёзно ослабит моё войско прежде чем умирает. Простой бандит с зачарованным оружием тоже может убить слабые войска. И даже в конце. Когда у игрока уже есть приличное войско, жрец может разобраться с моим войском едва ли не щелчком пальцев. Да есть трактаты, но они открываются только после отстройки дорогущей гильдии магов до пятого этажа. К тому же, игроку играющему ниже сложного и не обладающему книгой Архимаг без неслабой цепочки доступно вообще ничего не будет. Но даже то, что моих духов изгнать не получится, не спасало меня от великолепных гномьих доспехах, усиленных серебром и рунами.