ВсехНагнуОдинОстанусь: если ты играешь на лёгком или простом –
казуал. На высоком – более менее нормально. Тебе нужны прямые руки
и работающий мозг.
ЭНэщГнашАОоевНвк: ну, это не обязательно. Хватит и
среднеразвитого ганглия, с десятком гайдов.
ЭНэщГнашАОоевНвк: и отсутствия бана на форуме.
ВсехНагнуОдинОстанусь: тоже верно. На невозможном тебе нужен
опыт. Не обязательно с Земель, но с стратегий и любых ролевых
игр.
ЭНэщГнашАОоевНвк: и гайды.
Пендальф: и немного удачи, особенно для магов.
ЭНэщГнашАОоевНвк: а чем вам дарк соулс не угодил?
ВсехНагнуОдинОстанусь: последний, который в капсулах? Как
минимум болевым фильтром. Ну и игроками, которых оттуда выпускать
нельзя.
АрагорнизГондураса: а почему? Я
там на недельку завис, пока не надоело устраивать забеги до
зелёного пятна.
ЭНэщГнашАОоевНвк: угу, на недельку. Я тебя обрадую, несмотря
на ролевую систему там очень реалистичный паркур, который освоили
единицы. И который, практически в полной мере работает в других
проектах. Как итог несколько хорошо узнаваемых кувырков – и все на
тебя смотрят с суеверным ужасом.
ГендальфСирый: короче говоря, если на горизонте появляются
такие хардкорщики, то ты по любому казуал.
ГендальфСирый: и да, Хардкор в землях начинается на
невозможном при особых сценариях.
ЭНэщГнашАОоевНвк: для кого хардкор, для кого рутина.
Душелюба или рекона это разве что вначале напряжёт
Феодал2.0: зависит от наличия гайдов. Но да, не факт что он
вспотеет. И да, запомните ребята, если вы нанимаете управляющего в
клан, а в резюме у него EVE, то без пары головорезов в реале,
приставленных к нанимаемому это – плохая идея.
...
Прежде чем я загрузился, стоит
прикинуть действия на ближайшее время. Из-за сложности, я с
восьмидесятипроцентной вероятностью окажусь в шести – семи десятках
километров от источника, где с такой же вероятностью уже стоит
отстроенный замок НПС героя. Притом после моего появления на меня
будет совершенно нападение кем-то не очень сильным. Это обычно
группа диких животных, ради чего я и задрал устойчивость к откату.
С вероятностью в одну шестую меня может забросить поближе, но с
парой другой проблем. Главное - чтобы проблема решалась не физикой,
ибо тут по статам я почти полный ноль. Дальше уже стоит исходить из
заклинаний.
Начинаю видеть вокруг себя. Впереди
камень. Справа камень. Слева… Стоп, каменный мешок, я что, в
тюрьме? Это было не совсем по плану, но вполне укладывалось в него.
Те самые три процента, не упомянутые ранее. И тут я либо сорвал
джек-пот, либо очень огрёб. Ибо если это – замок, то можно отжать
его сразу, благо пленники мне в этом могут помочь. Тем не менее,
следовало осмотреться вокруг. Стены сложены из крупных камней,
плохо уложенных и скреплённых между собой. Хм, возможно это
чернокнижник. У варваров камень обычно немного светлее. Да и
ходуном этот замок ходит. А то, что это – замок, я уже уверен. И
если это ЧК, то всё довольно неплохо, ориентированный на магию
класс, имел две расы, среди которой практически не было магов.
Более того, зверолюды ещё и отличались пониженным сопротивлением к
оной. Только у драконов было особо разогнанное сопротивление,
вплоть до иммунитета у чёрных. Сам чернокнижник мог пользоваться
любым из семи направлений магии: материя, она же стихийная, хаос,
белая и чёрная, жизнь и смерть, а также разум. Сочетать направления
антагонисты могут не многие даже по одиночке, что уж говорить про
все разом. Самое смешное, что многие игроки берут умение
“