Марк тихо усмехнулся и бросил бычок
на разгоряченный за день асфальт. В течение пятнадцати минут
инабумага полностью истлеет и обратиться в ничто. А он к этому
времени уже припаркует свой старенький Венанди у дома и с искренней
улыбкой на устах войдет в него. Чтобы дарить тепло и любовь самым
дорогим людям на свете.
Он курил, полуприкрыв вечно
улыбающиеся глаза, и смотрел сквозь пелену ливня на черный океан,
раскинувшийся поверх мясистых парковых крон и высоток района Сигма.
Деф-экран, развернутый над галереей, тихо похрустывал коронными
разрядами, испаряя капли. А вот ветер он пропускал и тот нагло
ерошил Марку волосы, даже не спросив разрешения.
Он думал о том, как стремительно
меняется мир. Ведь когда его отцу было двадцать девять (как Марку
сейчас), никто даже не заикался о виртуальной реальности полного
погружения, не говоря о био-валентной синхронизации через
аниматический интерфейс. На тот момент это было уделом
фантастов.
Но уже тогда, как рассказывал отец,
стали популярны ассиметричные хорроры – то есть когда один игрок
примеряет шкуру маньяка-убийцы, а остальные (как правило, три-пять
человек) играют за жертв. Это выглядело ново и необычно, людям
нравилось.
Марк как-то читал статью в Инфолинке,
что такие игрушки тогда начали строгать десятками. Но проблема
заключалась в ограничениях, накладываемых железом. Тогда ведь
играли в наушниках, выводя изображение на плоский экран, держа в
руках джойстик или клавиатуру с компьютерной мышью. Вот таким в те
дремучие времена было полное погружение!
Хотя отец говорил, что сердце стучало
– будь здоров, и адреналина хватало с избытком! Марк этого понять
не мог, но допускал. Ведь его Лара со сверстниками не знают, что
такое компьютерная мышь. Сам же он этот пережиток застал, когда
только начинал учебу в университете. А уже на втором курсе они
работали через простенькие нейро-хэнды и первые мнемотические
граверы.
Так что чему тут удивляться? А с
другой стороны – что-то вечно. Ну, какая игра сегодня самая
популярная в Аниматике? Вот именно – Офферинг. Ассиметричный
хоррор.
Марк плотно подсел на этот опус
отечественного игростроя в начале прошлого года. Он долго не
соглашался на уговоры Сани, имея патологическую неприязнь ко всему,
что в тренде. А Офферинг – эталонный тренд, игра висит в топе
последние семь лет, в нее играют миллионов, и Марк уже только
поэтому даже не хотел пробовать. Но однажды после корпоратива Саня
на спор все-таки затащил его в Клуб…