Из сказанного выше можно понять, что программа для начинающих
садоводов состоит из двух частей: внутренней и внешней (backend и
frontend - соответственно) . Первая позволяет менять свойства
растений, вторая часть отвечает за «выращивание». К сожалению,
никакой инструкции к этой замечательной хренотени не прилагается,
поэтому приходится только гадать, как и что в ней работает. И если
внутренняя часть хотя бы интуитивно позволяет догадаться, куда и
что можно тыкать, то вкладка frontend - чистая абракадабра:
какие-то закорючки на непонятном языке с не менее загадочными
цифрами. То ли это площадь поля, которое надо засеять, то ли
глубина рыхления - попробуй догадайся сам!
К сожалению, редактировать можно только базовые характеристики
на вкладке объекта, остальные опции не доступны - видимо, требуется
более высокий уровень доступа.
По сути, пользоваться можно только главной формой «объект»,
меняя характеристики исходного образца вручную. Если в слот
поместить семя какого-нибудь растения или черенок для рассады, то
появляется форма из трёх блоков: head/body/foot. Как нетрудно
догадаться, верхний блок отвечает за цветок и плод, средний body -
это стебель/ствол, foot - корневая система.
Внутри каждого из таких блоков табличка со статами, меняя
которые можно получить гибрид с новыми нужными свойствами. Но и
здесь есть подвох: чем крупнее и сложнее растение, тем меньше
диапазон «регулировок». Зато траву или лишайник можно вырастить
самых невероятных видов и расцветок. К сожалению, без малейших
магических свойств. Очень нужное умение, однозначно. Прибил бы
водянистого Салазара за такую подставу, если было бы кем его
заменить.
Как было сказано ранее, новая локация красотой пейзажей и
дизайнерскими изысками не радовала. Серое и унылое - так можно
описать мои будущие владения в двух словах, и это будет вполне
исчерпывающая характеристика. Ну и плюс вездесущий туман, или серая
пыль в воздухе - из-за чего видимость ограничена и есть ощущение,
что ходишь по кругу и постоянно возвращаешься на одно и тоже место
- ничего вокруг не меняется. Лишь пройденный путь на карте
показывает, что мы все-таки куда-то движемся.
На наше счастье ни одного крупного или мелкого монстра мы так и
не встретили, видимо, теория о том, что перед Выбросом активность
мобов падает оказалась верной. Но на будущее следует отметить, что
это скорее всего относится к последним суткам перед обновлением,
которые уже начались.