Критические провалы мастеров своего дела и Критические успехи дилетантов кому-то могут показаться нелогичными. С другой стороны, это мощный повествовательный инструмент, который не стоит игнорировать. Почему киборг-убийца не смог прикончить девчонку-официантку? Как банковский клерк изменил законы виртуальной реальности? Чем бродяга из трущоб привлек дочь президента? Объяснив, из-за чего спасовал мастер и преуспел дилетант, вы насытите вашу историю интереснейшими подробностями.
Успех с Неприятностями. Если герой не прошел проверку, игрок может предложить ввести в игру Неприятность, позволяющую тому преуспеть или сопутствующую успеху. Например, шпион открыл сейф, но система безопасности оповестила охрану. Или боец поразил противника, но дешевый клинок сломался при ударе. Считайте, что герой добился минимально необходимого успеха и автоматически получил вариант «Катастрофа» при проверке Неприятностей. Не протягивайте к герою Нить – его наградой за Неприятность будет успех проверки.
Ниже вы найдете возможные примеры Неприятностей, осложняющих успех проверки.
– Временные затраты: выполнение задачи требует гораздо больше времени, чем планировал герой.
– Возможность для недругов: успех героя позволяет недругам приблизиться к своей цели, или даже достичь ее.
– Герой под ударом: герой преуспел, но оказался в затруднительном положении.
– Невыгодная позиция: успех вынуждает героя занять невыгодную позицию.
– Оповещение недругов: выполнение задачи привлекает к герою нежелательное внимание.
– Ослабление эффекта: герой выполнил задачу, но в самом скором времени статус-кво будет восстановлено.
– Перерасход ресурсов: герой преуспел, но потратил гораздо больше ресурсов, чем планировал.
– Поломка снаряжения: герой справился с задачей, но его снаряжение пришло в негодность.
– Союзники под ударом: успех героя приводит к тому, что его товарищи оказываются в затруднительном положении.
– Ущерб: герой добился своего, но получил Опасную рану. Герой теряет число ЕЗ, достаточное для получения Опасной раны вне зависимости от имеющихся у него защитных средств.
Если герой не распределил Очки опыта в Навык, проверку которого он совершает, выберите 1 дополнительную Неприятность из списка.
Если герой достигает успеха только при выпадении 20 на кубике (или правила не позволяют ему совершить проверку в принципе), выберите 1 дополнительную Неприятность из списка.