Нити Судьбы. Киберпанк - страница 14

Шрифт
Интервал


Подробный перечень возможных Недостатков вы найдете в разделе «Недостатки».

Темная сторона Атрибута: другой способ протянуть к герою Нити – ввод в игру Темной стороны Атрибута.

В отличие от полноценных Недостатков, проявления Темной стороны достаточно ситуативны, а потому целиком и полностью отданы фантазии игроков и мастера. Не забывайте, что ввод в игру Темной стороны (также как и Недостатка) должен осложнять герою жизнь и создавать возможности для развития сюжета.

Возможные примеры Темных сторон каждого из Атрибутов вы найдете в разделе «Атрибуты».

Ввод Недостатка или Темной стороны в игру: каждый раз, когда Недостаток или Темная сторона героя входят в игру, протяните к нему 1 Нить. Как правило, именно игрок решает, когда Недостаток или Темная сторона его героя войдут в игру. «Вход в игру» означает создание ситуации, в которой Недостаток или Темная сторона осложняет жизнь героя. Игрок описывает затруднение, с которым столкнулся его герой, и если мастер считает проблему достаточно серьезной, к герою протягивается 1 Нить Судьбы.

Обратите внимание, что если герой с Недостатком Пьяница тихо-мирно напился, это никак не осложняет его жизнь и ничего не привносит в историю. Но если Пьяница напился и избил любимого сына местного криминального босса, Недостаток, безусловно, вошел в игру и оставил в ней след. Если Любвеобильный герой потискал смазливую официантку в кафе, это вряд ли потянет на приключение. Однако если полиция застанет его в постели с нелегальным клоном знаменитой поп-дивы, Недостаток сработал, как надо.

Нити и герои без Недостатков: да, такое тоже может случиться. Вряд ли герой без Недостатков так уж идеален, но ни одна из его страстей не способна захватить его целиком даже на мгновение. И все-таки он остается игрушкой в руках Судьбы, как и остальные герои!

Во время игры постоянно возникают ситуации, так или иначе подвергающие героя опасности. Игрок может предложить мастеру вариант развития такой ситуации, неблагоприятный для героя. Если мастер принимает этот вариант, игрок протягивает к своему герою 1 Нить.

Например, герой подкрадывается к охраннику, но контрафактные сервоприводы в его ступнях громко жужжат и обнаруживают его присутствие. Или герой желает заправить автомобиль и обнаруживает, что заправочную станцию только что разгромила местная банда. По сути, это Неприятность, которую мастер не собирался вводить в игру! Игроки за героев с Недостатками также могут использовать этот метод.