Игрок придумывает биографию и внешность героя, описывает его действия, то есть играет роль героя… и его Судьбы, временами доброй, временами безжалостной, а временами – безразличной. Помимо прочего, это означает, что иногда герой будет терпеть неудачи, влипать в неприятности, сталкиваться с трудностями потому, что игрок решил, что так будет лучше для героя в перспективе, или просто потому, что игроку так захотелось.
Мастер придумывает мир, в котором действуют герои, и описывает его реакцию на их действия (или бездействие).
Успехи и неудачи героев определяются бросками К20 и, самое главное, решениями, которые игроки принимают в ходе игры. Несмотря на то, что мастер задает жанр истории и закладывает основы сюжета, игроки – полноправные соавторы. Правила подразумевают, что игроки и мастер готовы работать над историей сообща, прислушиваться к желаниям друг друга и договариваться в случае разногласий.
Будущее, которое мы заслужили
Киберпанк – комплексный жанр, то есть зачастую включает элементы других жанров. Для него наиболее характерны мотивы антиутопии, научной фантастики и постапокалипсиса. При этом ему не чужды и многие другие – вплоть до фэнтезийных!
Ниже вы найдете несколько идей наступившего будущего для ваших игр. Все они свободно сочетаются друг с другом – корпорации, захватившие власть после мировой войны с превеликим удовольствием установят тоталитарный режим и прикроют его благостным фасадом фальшивой утопии в виртуальной реальности.
Бесконтрольный прогресс
Научные прорывы следуют один за другим. Человечество обжирается их плодами, не очень-то задумываясь о последствиях. Впрочем, ему и не дают задумываться – ведь это отрицательно скажется на прибылях. Новинки выбрасывают на рынок после минимально необходимых испытаний. А побочные эффекты… За возможные неблагоприятные результаты применения устройства компания-производитель ответственности не несет.
Виртуальная реальность
Реальный мир опустел. Да и так ли он реален, если миллиарды променяли его на виртуальный? Глобальная сеть проникла во все сферы жизни, более того – контролирует их, исподволь, или открыто. А тех, кто все же сумел ее обмануть, можно без проблем приструнить ударом настоящей дубинки по настоящему телу.
Корпорации у власти
Транснациональные корпорации – истинные хозяева мира. Правительства существуют лишь для того, чтобы лоббировать их интересы, а граждане – для того, чтобы