Знакомство - страница 67

Шрифт
Интервал


  Но нас прервали. У соседнего столика кто-то умыкнул деревянный стул и приставил к нашему столу. Затем на сидушку опустилась задница в кольчужных штанах, принадлежавшая рыцарю 104-го уровня, а рот, так же ему принадлежавший, растянулся в улыбке.

- Здравствуйте вам! - рыцарь с ником "Nikita Kojemyaka" поправил меч на поясе, снял шлем, бросил на меня короткий равнодушный взгляд и уставился на Дарью.

- Мы вообще-то компании не ищем, - выстрелил я, чувствуя как моментально загорелся огонь.

  Что бы я делал, если бы в реальной жизни находясь в кафе к нам с девушкой подсел самоуверенный нахал и начал здороваться? Дал бы ему тарелкой по башке? Предложил выпить? Или просто бы убежал? Ещё недавно я бы поставил на третий вариант, так как вообще не мог представить себя с девушкой в кафе. Но здесь, в игре, я иногда сам себя не узнавал. Я понимал, что к такой красотке как Дарья, будут липнуть абсолютно все. Ну, все, кого интересует женская красота. Отчасти потому и не хотел с ней связываться. Но сейчас убегать я вообще не собирался. Предлагать выпить - тем более. Здесь я был куда смелее. Здесь я не боялся практически ничего и не собирался уступать без боя.

  Бесцеремонный рыцарь посмотрел на меня как на раздражающего таракана, которого очень хотел прихлопнуть ладонью, и повернулся в девушке:

- Привет. Я Никита. Как делишки?

- Никита, вы плохо воспитаны, - прекрасное лицо Дарьи превратилось в каменную маску. - Мы с другом разговаривали. Вас не учили, что прерывать разговор незнакомых людей некрасиво?

  Но тому всё было нипочём. Он улыбнулся, облегчённо выдохнул и картинно утёр пот со лба:

- Друг, значит? Ну слава Богу. А то я уж невесть что подумал... Но ты меня успокоила, красотка. Раз друг, то может и подвинуться. У нас тут, может быть, чувства начнут зарождаться и будет не до друзей. Слышь, друг? Может, пойдёшь погуляешь?

  Внутренний голос радостно кричал: "Отличная идея! Беги от неё! Беги!". Но я не стал его слушать. Я понимал, что подобные проблемы коснутся любого, кто окажется рядом с ней и будет недостаточно силён, чтобы постоять за себя. Особенно в игровом мире, где "крутость" определяется количеством уровней и дороговизной экипировки. Но так же я прекрасно понимал, чем этот мир отличается от реального. Здесь нет страха. Здесь нет чувства самосохранения. Когда ты представляешь, что с тобой произойдёт, если латная перчатка врежется нос, ты не боишься последствий. В самом неудачном варианте, ты появишься у стелы возрождения. В отличие от реального мира, тебе не сломают тот самый нос, не выбьют зубы, не проломят череп. Ты тут бессмертен и бесстрашен. Здесь нет тех последствий, осознание которых, может превратить тебя в трусливую блеющую овцу. А потому я смело вставил кляп в пасть внутреннего голоса и произнёс: