В то время, как другие создав одного персонажа всё время
посвящали поиску полезной информации, ну или просто дуракавалянию,
он менял персов и каждый день начинал всё сначала.
Хоть это и привело к небольшому отставанию в навыках и размере
личного счёта – на ОБТ нельзя было переводить деньги в игру, равно
как и выводить их из неё. Но всё это меркло по сравнению с
найденным им эксплойтом. Который мог сослужить хорошую службу на
старте. Но для серьёзной игры нужна была личная капсула, ОБТ то он
провёл в игровом центре…
Улицы были пустынны. Конечно по меркам жителя 80-миллионника.
Если на пешеходной обочине счёт людей идёт на сотни, а не на
десятки тысяч, считай, гуляешь по вымершему городу. Согласно
статистике 54% горожан имели свои, или постоянно пользовались
съёмными игровыми капсулами. И этот процент будет только расти.
Конечно, идти в банк в реале, не пользуясь прямым доступом к
кредитному отделу прямо из капсулы, будет либо полный псих, либо
человек которого банку будет нелегко убедить пожертвовать большей
частью жизни в реальном мире. А значит, им придётся сделать ему
максимально выгодное предложение.
В Игровой Вселенной можно было зарабатывать, но для этого нужно
было тратить. И не только деньги, но и своё время. Не говоря уже о
том, что игроки предоставляли свои нейронные сети для обслуживания
игровой матрицы. И не было таким уж большим секретом, что большая
часть их мощности шла на содержание многочисленных
Искусственных Интеллектов, которые и обеспечивали существование
Игровой Вселенной. А люди ещё должны были за это платить. Впрочем,
они и не возражали. Такой мысли в общественном сознании просто не
было.
Гораздо важнее было решить – на какой из начальных планет начать
свой путь, какую расу и какие способности выбрать. Пока для игроков
была доступна только одна Галактика, но корпорация, назвав игру
Игровой Вселенной имела ввиду не только вселенную игр, но и то, что
в дальнейшем, с ростом числа пользователей, будут добавлены новые
Галактики.
По официальным данным на момент релиза к Вселенной был подключён
1 миллиард пользователей. Остались незадействованными в
строительстве чудного нового виртуального мира ещё 11 млрд.
официальных граждан Земли и 500-600 млн. не имеющих гражданства.
Количество игроков из марсианской, лунной и астероидных колоний
широко не афишировалось.