Вокруг копошатся вылупившиеся зерготчата, но вырасти им не
суждено. Я уже съел вчера три десятка яиц, а сегодня схомячиваю
оставшихся. Наверно меня должно успокаивать, что они не полноценная
жизнь и даже не полноценные ИИ, так боты с зачатками способных к
развитию программ. Вот только развиться им не судьба. Впрочем меня
это не успокаивает. Почему? Потому что я вообще о них не
волнуюсь.
С детьми покончено. У меня + 122 очков энергии, плюс столько же
очков эссенции. Теперь нужно доесть гору оставшейся пищи.
Получен пассивный навык бездонный желудок
Замечательно. Особенно, что его не назвали бездонная глотка.
Хм, а теперь пища поглощается ещё быстрее. Можно пока прокачать
навыки… нет, подождём. Сначала нужно посчитать все доступные
очки.
Плюс ещё 286 энергии. Да я богат!
Характеристики:
Ловкость 1/10
Масса тела 1/10
Сила 10/10 Усиленный экзоскелет 9/20
Интеллект 10/10 Второй разум 1/60
Навыки:
Малая регенерация 30/30 Средняя регенерация 1/50
Притвориться мёртвым 1/40
Пассивные умения:
Бездонный желудок
Очки эволюции (только для зергов):
Очки энергии 408
Очки эссенции 144
Начинаем эволюцию! 9 очков в ловкость
Ловкость 10/10. Разблокировать Скорость за 6 очков эссенции? Да.
Скорость 1/70
Плюс 11 в экзоскелет. Усиленный экзоскелет 20/20. Разблокировать
Рост мышц за 7 очков эссенции? Нет.
Нельзя, с постоянным увеличением нужного количества очков
энергии, мне не хватит на профильную ветку. А профильной я решил
сделать Интеллект.
Второй разум 60/60. Разблокировать Ментальную силу за 7 очков
эссенции? Да.
Ментальная сила 1/80… 80/80. Достигнуты условия для Первой
Эволюции:
Надзиратель – 100 очков эссенцииПсионик – 100 очков эссенции
— Эй, Локи, в чём разница?
Надзиратель может контролировать других зергов, а Псионик
развивается как самостоятельная боевая единица, такой себе джедай
насекомого мира.
Чёрт, не лёгкий выбор. Пока отложим его. Надзиратель ещё три дня
сюда не сунется.
В личный кабинет.
Ну что, будем создавать шахтёра?
— Чёрта с два! Будем создавать боевого персонажа.
А правильно! К чему эти разумные условности!
— Не переживай, всё продумано.
Как скажешь, ты же знаешь, я тебе верю, как себе! Кого будем
создавать? Есть выбор рас: человек, мутант, киборг, андроид,
оборотень, зверолюд, вампир, эльф, гном, гоблин, орк, тролль,
демон, монстр, нежить и ещё куча всякой фигни. Всё равно, чтобы
играть за самых интересных, надо начинать человеком.