Великие Миры 2. Спасти алхимика - страница 89

Шрифт
Интервал


   - Значит, все упирается в ингры? - выдергивает меня в "реальность" голос Слая.

   - В общем-то, да, - подтверждаю я логичный вывод.

   - А собрать мы их можем?

   - Что-то сможем, что-то нет... - пожимаю плечами и, сделав небольшую паузу уточняю: - Учитывая специфичность данной локации, здесь есть далеко не всё то, с чем я или Грейс можем работать.

   - Блин, - взорвался молчавший до сих пор Руй, - вы скажите толком, будут нам зелья или нет! А то телитесь тут...

   - А чего непонятного я сказал? - удивился я. - Какие-то зелья будут в любом случае, а вот какие именно - на все воля игровых богов и управляющего искина.

   - Тогда я за возвращение!

   Кто бы сомневался. Наш осторожный Руй просто не может рисковать. Осталось только услышать мнение остальных.

   - А сам-то ты что думаешь?

   Странно, но Слай не спешит, как он это делает обычно, а вначале интересуется моим мнением. Не ожидал я от него такого, но это определенно радует.

   - Я думаю, что надо побродить по округе и поискать подходящие ингредиенты. Если ничего не найдем, тогда и вернемся в поселок. Но я думаю, что возвращаться не придется.

  

***

   Покинув данж, мы направили свои стопы на поиски необходимых для производства банок ингредиентов. С обычными цветочками-лютиками проблем не возникло, и Грейс быстренько пополнила запасы зелий жизни и маны. А вот для меня ничего подходящего не попадалось. Я уже совсем было собрался плюнуть на это безнадежное занятие, как на глаза попалась хищная лоза. Да, да, та самая, которой я стращал своих товарищей и которая с поправкой на локацию может игрока "ТОГО". В нашем случае, она относительно безопасна, так как здесь ещё действует цензура, и всякие извращения находятся под запретом. Эту лозу мы и пустим на запчасти для яда. Пыльца будет основой для парализующего зелья, а сок сам по себе прекрасный яд, помимо отравления вешающий очень неприятный дот в виде чесотки. Если его немного выпарить и добавить порошок из могильного мха, который большинство игроков считают абсолютно бесполезным, можно получить яд с длительным временем действия и дополнительным дебаффом "Слабость". Главное не переборщить с добавкой, а то вместо яда получится малоаппетитная хрень цвета детской неожиданности и такой же консистенции.

   - Руй, осторожно! Ты совсем рядом с хищной лозой! - обращаю я внимание монаха и остальных на необходимого мне моба. - Если подойдешь еще ближе, то она тебя будет размножать. Хе-хе.