Великие Миры 2. Спасти алхимика - страница 94

Шрифт
Интервал


   Короткий жест пальцами правой руки, почему-то похожий на фигу (каюсь, только заметил) и результат готов. Судя по посмурневшей мордашке, он явно не в нашу пользу, что и подтверждает следующая фраза:

   - Там человек. Игрок. Большего сказать не могу.

   - А больше и не надо. Это либо рога, либо рейнджер. Может быть ассасин, но это вряд ли. Уровень, скорее всего небольшой. Иначе я бы его не заметил. Остается вопрос, что нам с этим делать?

   - Замочить! - как обычно первым подает голос Слай.

   - Замочить - это конечно хорошо... Не дело тащить за собой хвост, - в кои то веки соглашаюсь с хантом я, и тут же его обламываю: - но хотелось бы это сделать руками мобов. И желательно так, чтобы нас потом не могли ни в чем обвинить.

   - А чего заморачиваться? - удивляется Слай. - Их всего двое, сделаем их на раз!

   - И наживем себе проблем, - подает голос, молчавший до сих пор Руй. - Игроки сами по себе слежкой не занимаются. Зачастую за шпиками стоит неслабый клан, который не простит убийство своих бойцов.

   - Вот именно! - поддерживает нас с монахом Нимиэль. - Пока они нас не трогают, то и нам их лучше не агрить. Во всяком случае, пока не узнаем кто они и кого представляют. Но у меня есть идея.

   - Вот только не надо делать трагических пауз, - тороплю я его. - Начал говорить, говори до конца!

   - Подожди! У меня есть мысль, и я её думаю.

   И замер как статуй. Мыслитель Роденовский, м***ть! Может он до вечера собирается извилинами шевелить? Ладно, пока он думает, надо бы спросить у Грейс, что они там нашли. А то со всеми этими делами, чуть не забыл про этот факт. Вдруг там нечто достойное нашего внимания, а я об этом ни сном, ни духом.

   - Грейс, а Грейс, - отрываю девушку от созерцания дальней позиции наблюдателя, - ничего нового ты там не увидишь. Лучше расскажи, что вы там с Нимиэлем нашли?

   - Да так, ничего важного. Всего лишь гнездо кислотных слизней, - пожала плечами магичка и вновь уставилась на злополучные деревья.

   Ничего себе подарочек! Это же подземные мобы и на поверхности их в принципе быть не может. Они живут исключительно в местах, где сыро и темно. Возникает вопрос: что они забыли на поверхности и как они туда попали. Можно предположить, что где-то поблизости есть лаз, который ведет в некие старые подземелья. Скорее всего, они затоплены и именно вода выгнала слизней из их обычной среды обитания. Как бы не привлекая внимание, осмотреть это место. А вдруг это один из старых ходов теневой гильдии. Если это так, то отпадает вопрос с пересечением границы локации. Не надо будет убивать полдня только на обезвреживание ловушек. Про живую изгородь я вообще молчу. А ещё эти долбанные дендроиды напополам с энтами...