Я попытался было драться
тесаком, но очень быстро понял, что просто не умею этого делать.
Хорошо, что скалку не выбросил, а просто перекинул в левую руку.
Буквально через минуту драки в обеденном зале понял, что, будучи
правшой, дерусь в основном левой рукой. Я перекинул скалку в правую
руку, а тесак в левую. Дело сразу же пошло лучше. Намного лучше.
Да, мои удары скалкой не были смертельными, но они выводили
противника из строя, создавая нам численное
преимущество.
Через некоторое время я
заметил, что ситуация начала выравниваться. Потери были
восемнадцать против пятнадцати. Я старался при этом не думать, что
речь идёт о человеческих жизнях. Рефлексия в тот момент была не
нужна. Впрочем, в сложившейся ситуации физически было не до неё.
А ещё я постоянно искал
взглядом Карпова, это очень сильно отвлекало, но я не мог ничего с
собой поделать, очень уж мне хотелось его найти. Он был
единственным человеком в большом обеденном зале, кого мне
действительно хотелось убить.
В какой-то момент мне даже
показалось, что я вижу своего, возможно, главного врага. Я на
секунду остановился, чтобы присмотреться и чуть не пропустил удар
от невысокого субтильного парнишки, который бросился на меня с
огромным топором, мне повезло, Катя быстро взяла парнишку на себя.
В отличие от Коляна, сразу же ринувшегося в гущу побоища, моя
верная самурайка не отходила от меня ни на шаг.
После этого огромным усилием
воли я заставил себя на время забыть о Карпове и сконцентрировался
на драке. Таблица потерь показывала жуткие цифры: двадцать один
против девятнадцати в пользу противника. Сорок человеческих жизней
было загублено безо всякой на то причины в отдельно взятом
российском городе по прихоти японской компьютерной программы,
решившей, что реальный мир — игра.
И снова стало страшно. Но не от
ужасного зрелища кровавой резни, ни от того, что могли убить в
любой момент, а от осознания возможных жутких перспектив для
человечества под руководством сумасшедшего искина.
Но я снова прогнал ненужные
эмоции, вспомнив, что как бы там оно ни было несправедливо в
общемировом масштабе, но в данный момент надо было победить в драке
в отдельно взятом ресторане «Крудо». И судя по всему, дело
двигалось в этом направлении. Не получив быстрой победы, враг начал
нервничать. И это тоже играло нам на руку. Надо было добивать! Надо
было брать квест! Надо было создавать клан и спасать
товарищей!