В отрыве (В шоке-3) - страница 65

Шрифт
Интервал


Я попытался было драться тесаком, но очень быстро понял, что просто не умею этого делать. Хорошо, что скалку не выбросил, а просто перекинул в левую руку. Буквально через минуту драки в обеденном зале понял, что, будучи правшой, дерусь в основном левой рукой. Я перекинул скалку в правую руку, а тесак в левую. Дело сразу же пошло лучше. Намного лучше. Да, мои удары скалкой не были смертельными, но они выводили противника из строя, создавая нам численное преимущество. 

Через некоторое время я заметил, что ситуация начала выравниваться. Потери были восемнадцать против пятнадцати. Я старался при этом не думать, что речь идёт о человеческих жизнях. Рефлексия в тот момент была не нужна. Впрочем, в сложившейся ситуации физически было не до неё.  

А ещё я постоянно искал взглядом Карпова, это очень сильно отвлекало, но я не мог ничего с собой поделать, очень уж мне хотелось его найти. Он был единственным человеком в большом обеденном зале, кого мне действительно хотелось убить.

В какой-то момент мне даже показалось, что я вижу своего, возможно, главного врага. Я на секунду остановился, чтобы присмотреться и чуть не пропустил удар от невысокого субтильного парнишки, который бросился на меня с огромным топором, мне повезло, Катя быстро взяла парнишку на себя. В отличие от Коляна, сразу же ринувшегося в гущу побоища, моя верная самурайка не отходила от меня ни на шаг.

После этого огромным усилием воли я заставил себя на время забыть о Карпове и сконцентрировался на драке. Таблица потерь показывала жуткие цифры: двадцать один против девятнадцати в пользу противника. Сорок человеческих жизней было загублено безо всякой на то причины в отдельно взятом российском городе по прихоти японской компьютерной программы, решившей, что реальный мир — игра. 

И снова стало страшно. Но не от ужасного зрелища кровавой резни, ни от того, что могли убить в любой момент, а от осознания возможных жутких перспектив для человечества под руководством сумасшедшего искина.

Но я снова прогнал ненужные эмоции, вспомнив, что как бы там оно ни было несправедливо в общемировом масштабе, но в данный момент надо было победить в драке в отдельно взятом ресторане «Крудо». И судя по всему, дело двигалось в этом направлении. Не получив быстрой победы, враг начал нервничать. И это тоже играло нам на руку. Надо было добивать! Надо было брать квест! Надо было создавать клан и спасать товарищей!