Под красным именем - страница 17

Шрифт
Интервал


 — Нет, я не смотрю телевизор. — Ответил Сейнор.

 — А вот я смотрю. И говорю вам — это официальный телеэфир, а никакая не подделка. Люди действительно умирают.

 Дикторша тем временем продолжала:

"Как мы с вами помним, компания, создавшая шлемы виртуальной реальности, заверяла об их полной безопасности. В данный момент главы компании находятся под арестом и дают показания. Возможно, уже сегодня станут известны новые подробности дела. Не пропустите наш выпуск в 21:00. На этом прощаюсь. С вами была..."

 Выпуск подходил к концу, а Сейнор и Волгрейн стояли в задумчивости, переваривая информацию. Сомнений больше не оставалось — они, как и остальные игроки, действительно попали в смертельную игру, из которой был только один выход — победа над финальным боссом. Теперь стало ясно, почему люди в городе казались такими подавленными. Все активные игроки, не утратившие надежды, сейчас находились снаружи и занимались прокачкой. В Дерстене же остались все те, кто не отважился выйти за стены города. Те, кому оставалось лишь предаваться отчаянию, надеясь на других игроков или на чудо. Волгрейн заговорил первым:

 — Итак, ситуация плачевная. Как мы видим, прохождением игры занята от силы половина игроков. Остальные тупо сидят в городе и любуются плиткой. Такими темпами игра будет пройдена ой как нескоро...

 — Ну, это только первая реакция. Пройдёт пара дней, и, глядишь, народ очухается. Нам с тобой сейчас точно нельзя терять времени. Я бы прямо сейчас отправился в новую локацию — пора продолжить прокачку.

 — Согласен, идём.

 ***

 Ни у ворот, ни на полянах с качающимися людьми не было видно Терона и его прихвостней. Большая часть встречающихся игроков всё еще не достигла десятого уровня, но через пару дней наиболее шустрые из них должны были догнать Сейнора и Волгрейна.

 Так как прокачка в игре велась исключительно через убийство монстров, у каждой локации на карте было подписано не только название, но и уровень населявшей её живности. Миновав ночную поляну с отреспавнившимися волками, Сейнор и Волгрейн приблизились к границе, за которой начиналась зона для игроков 20-30 уровней под названием Войсел.

 Лес здесь стал гуще, а к диким зверям прибавились бандиты, чьи лагеря то и дело попадались на пути. Приятели не топтались на одном месте и уверенно пробивались вглубь локации, расправляясь по пути с местной фауной и подыскивая удобное место для прокачки. Увлёкшись процессом, они не заметили, как достигли лесной опушки. Из-за последних древесных стволов навстречу выплыл край отвесного обрыва.