Мастер Селуан Корвис готов обучить кожевенному делу тех,
кто пройдёт его испытание. Желаете попробовать свои
силы?
Не то чтобы я планировал стать кожевником, но будет глупо
пропускать появление уникального мастера. Возьму квест, а там
посмотрим. С этими мыслями я щёлкнул по кнопке подтверждения.
Получено новое задание: "Шкуры для
Корвиса".
Описание: Мастер Селуан Корвис готов обучить вас
секретам кожевенного дела, если вы докажете, что способны раздобыть
необходимые материалы.
Задачи: добыть 10 шкур со зверей, обитающих во Владениях
Девиари.
Награда: Разблокировка специализации "Кожевничество"
уровня 2.
Помню, когда мы заглядывали в мастерскую обычного кожевника, он
предлагал на продажу несколько чертежей для этой профессии, а вот о
разблокировке уровней ничего не говорил. Значит, с системой
специализаций в игре придётся ещё поразбираться.
Получен предмет: Нож для снятия шкур.
Тип: кинжал, одноручное.
Урон: 4.
Используется для снятия шкур с убитых
животных.
Толкучка к этому времени уже прекратилась, и народ понемногу
расходился. Слышалось недовольное бурчание:
- И где мы возьмём эти шкуры?
- В лесах наверно.
- Ты там хоть одного зверя видел? Нежить одна, больше
никого.
- Тогда что получается, квест непроходим?
- Получается, что так...
Повернувшись к Десси, я спросил:
- Взяла квест?
Она кивнула.
- Только, как я поняла, выполнить его мы не сможем.
- Увидим. Давай пока посмотрим, что ещё полезного тут есть.
Деревянный посох с 16 ед. урона и деревянный лук с 18 ед.
урона - вот два основных товара, которыми торговали несколько
унылых торговцев в центре площади. Ещё несколько игроков пытались
сбагрить всякий бесполезный хлам наподобие стартовых пушек, а один
особо предприимчивый продавал тряпичную одежду, инструменты для
добычи ресурсов и карты города и окрестностей. В общем, всё то, что
продавалось у здешних нпс, только по десятикратной стоимости.
Популярный, надо сказать, стартап, встречающийся почти во всех
ММОРПГ. Всегда найдутся те, кто предпочтёт расстаться с деньгами у
ближайшего торгаша, чем пройтись по лавкам и изучить цены.
Но нас интересовали не мошенники, а обилие деревянных
изделий в продаже. Теперь стало чуть более понятно, почему так
много игроков ходят с посохами и луками, и чуть менее, что здесь
всё-таки происходит.
Оставался последний неизученный объект - торговая палатка
с деревянной крышей у южной окраины площади. Туда мы и направились,
ещё на ходу заметив, что игроки там получают в руки какие-то
бумажки. Внутри сидел пузатый мужичок в возрасте по имени Коминер
из уже знакомого клана Эмиор, одетый хоть и не в боевую, но куда
более богатую на вид одежду, чем остальные игроки. Прежде чем
донимать его расспросами, я изучил деревянную вывеску, висящую у
потолка: