Первым делом я вернулся в Антор и посетил рыночную площадь.
Расставаться с холодным оружием не хотелось, но на форумах, где
обсуждалась местная ситуация, писали, что крафтовые посохи и луки в
полтора раза сильнее стартовых пушек, и покупать их нужно в
обязательном порядке. Вот только на рынке меня ждало разочарование:
появление контрактов не могло не сказаться на инфляции, и обычный
посох с 16 ед. урона стоил целую тысячу алькенов - в пять раз
больше, чем у меня имелось при себе. Можно было, конечно,
влить в игру один доллар, равный той самой тысяче, и купить
нормальное оружие, но я напомнил себе, что пришёл в "престол",
чтобы зарабатывать деньги, а не тратить их. А вкладывания денег,
даже символические, имеют свойство входить в привычку и
превращаться в стабильные донаты, опустошая кошельки увлёкшихся
игроков.
Что ж, придётся в первую вылазку отправляться прямо так. К
счастью, арсенал у меня чуть пошире, чем у обычного новичка, и
трудностей возникнуть не должно.
Также пришлось заглянуть в хлебобулочную лавку. Продавался там,
как можно догадаться, только хлеб, да ещё вода, чтобы было чем
запить. Разработчики позаботились об игроках, не позволив нпс
составлять нам конкуренцию в какой-либо области, и сильно обрезали
ассортимент всех торговцев, в том числе продавцов еды. Вот только в
результате такой заботы всем обитателям Владений Девиари теперь
придётся неопределённый срок провести на хлебной диете. Купив пять
буханок по двадцать алькенов, две я умял сразу, восстановив энергию
почти до максимума, а остальные сбросил в инвентарь - на
будущее.
Теперь нужно было разобраться, как в игре работают контракты.
Достав оба пергамента из инвентаря, я подтвердил, что берусь за
работу, нажав маленькую прозрачную кнопочку прямо на бумаге. В
интерфейсе тут же замигали два значка: журнал заданий и карта мира.
Первый сообщал о появлении новых заданий, описание которых слово в
слово повторяло текст на бумаге, а на карте появилось около двух
десятков отметок. На каждой было подписано "нежить 1лвл" либо
"нежить 2лвл". Так вот, значит, как это работает. Когда игрок
выполняет условия второго контракта и обнаруживает новую зону
обитания нежити, она автоматически помечается на карте для всех,
кто занят выполнением первого контракта. Надо же, до чего дошёл
прогресс.