Хотя чего мне теперь опасаться: я снова один, и могу вновь
пользоваться иссушением. Кстати, что там насчёт моей награды за
квест? Насколько помню, игра обещала дать ещё одну способность.
Интерфейс яростно мигал новыми уведомлениями, и я вытащил их перед
собой.
Получено 10ед. греха за убийство игрока.
Задание выполнено: "Тёмная сторона. Испытание
предательства".
Получена новая способность: Распределение энергии
ур.1.
Направляет всю энергию тьмы в тело заклинателя, повышая
его характеристики в соответствии с выбранным режимом. Выбранный
режим действует бесконечно, пока заклинатель не сменит его или не
отключит ауру полностью.
Время восстановления: 5 минут. Вы не можете менять или
отключать режим, пока способность восстанавливается.
Внимание: во время действия любого из режимов вы не
можете использовать энергию тьмы для заклинаний.
Прибавка к показателям рассчитывается из максимального
значения энергии, и не зависит от того, какой её объём был потрачен
на заклинания перед активацией способности.
Уровень 1: Режим баланса.
Прибавляет 1% к каждой из характеристик за единицу энергии
тьмы.
Отлично, новый завал информации. Первым делом, убедившись,
что из дыры в стене никто не прыгает, а в моём новом убежище не
слышно ничьих стонов и рычания, я переместился в другой угол
чердака, чтобы не сидеть на видном месте. Заодно проверил, нет ли
среди наваленного здесь хлама подозрительных куч костей. Вроде бы
всё чисто, и можно считать себя в безопасности.
Итак, судя по тому, что я понял из сложного описания, теперь я
могу отказаться от иссушения, взамен получив прибавку к своим
характеристикам на неограниченное время. Режим, правда, пока был
всего один, и обещал дать мне небольшой бонус, зато сразу ко всем
показателям. Собственно, зачем гадать, если можно просто
попробовать?
Активировать способность: Распределение
энергии.
Выбранный режим: баланс.
Задействовано 10ед. энергии тьмы, все характеристики
повышены на 10%.
Полоса тёмной энергии мгновенно обнулилась, способность
ушла на пятиминутный кулдаун, а я открыл панель характеристик
персонажа.
Сила: 11.
Ловкость: 11.
Скорость: 11.
Интеллект: 11.
Выносливость: 11.
Сила воли: 11.
Скудно, но, как обычно, рассчитываем на будущий рост.
Кстати, я до сих пор не выяснил, что конкретно даёт мне каждый из
этих показателей, но, как говорится, жизнь слишком коротка, чтобы
читать инструкции.