«Нет, вычислять круговую скорость колеса я не стану. Пока
мне достаточно оценить насколько равномерно оно крутится... Угу,
достаточно равномерно: полный оборот колеса примерно за три
секунды, на первых двадцати оборотах никагого замедления не
отмечаю»…
Крупье с силой вбрасывает на трекбол шарик из слоновой
кости в направлении, противоположном вращению колеса.
«Блин, да где же он? Тень какая-то мелькнула»...
Скорость шарика обычно раз в пять выше, чем скорость
колеса, но и теряет он её не в пример быстрее: пока она не упадёт
ниже некоторого значения центробежная сила будет держать на
трекболе, прижимая к стенке котла, затем шарик заскользит по
наклонной плоскости фартука вниз, встретится с брэйкером
окончательно потеряет скорость и рухнет на колесо, где и успокоится
в лунке.
- Господа, ставки сделаны...- последние игроки бросают
фишки на расчерченный квадратами стол.- ставок больше нет.
«То есть с момента вброса шарика, до момента закрытия
стола проходит секунд шесть-семь- это два оборота колеса».
За данное время мне надо определить насколько быстро
замедляется шарик, предсказать место, где он оторвётся от трэкбола
и, соответственно, сектор колеса, который в тот момент будет
находится напротив ближайшего на пути шарика брейкера. Для игрока с
лазерным сканером и сотовым телефоном с соответствующим программным
обеспечением (нужно за это время численно взять двойной интеграл,
где переменными выступают углы поворота колеса и вращения шарика) -
проще простого (результатом будет попадание в сектор из трёх ячеек
с вероятность одна вторая), для обычного игрока это невозможно, для
меня- не знаю, ещё не пробовал. Но всё же кое-что сказать по этому
поводу можно уже сейчас: мои глаза не обладают точностью
лазера, а мозги- скоростью компьютера, поэтому надо искать другое
решение.
Перевожу своё внимание с циферблата часов на область
трэкбола над выбранным брэйкером.
«Вот он»!
Белое вытянутое по горизонтали облачко (похожее на динное
белое «тире») проскользнуло перед глазами на фоне чёрной стенки
котла и скрылось из виду, через короткое время появилось снова,
затем снова… С каждым новым появлением длина «тире» сокращалась,
пока не превратилась в белую точку и сразу вслед за этим раздался
звонкий удар шарика о брейкер где-то вне моего поля зрения.